ゲーム会社のディレクターです。 ゲーム系の開発職の場合、新卒であっても、即戦力に近いレベルのスキルが求められます。これは大手でも中小でも同じです。大手の場合は、応募が多いので必然的にスキルが高くないと競争に残れませんし、中小の場合は育ててる余裕なんてないので即戦力じゃないと採用する意味がありません。 大学の情報系の学部学科の平均的な卒業生のスキルでは、まず論外だと思ってもらって間違いないです。 具体的には、選考過程で、「あなたが書いたプログラム(作品)を見せてください」という類の課題提出を求められるケースがほとんどで、そこを超えないと面接までたどり着けないです。 ゲームの開発の仕事って、新しい技術、知らない技術を勉強する日々です。「知らないことを自分から進んで勉強する」スキル・姿勢が非常に重要です。 そして、ゲームの開発はパソコンとネット回線を持っていれば、あとは意欲と知識次第で誰でも始められます。にもかかわらず、それすらもやってみようとしない人は、「知らないことを自分から進んで勉強する」スキル・姿勢がない、とみなされてもしかたないです。
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