します。 私は、偏差値40の三流大学に通う二年生です。 学部は文学部で、ゲーム関連とは程遠く…。 キャラクターデザイナーとしてカプコンさんに就職したいのですが、採用された方は有名大学出身の方ばかりで…。 私のような田舎の、三流大学に通う者では書類選考の時点で落とされてしまうのではと考えてしまいます。 そこで、大学を辞めて専門学校に入ろうか悩んでいます。 専門学校より、大学を卒業した方が良いと聞きますが…悲しいくらいに三流大学なんです、私自身…学力に自信はありません。 絵の勉強をしたくても、田舎なのでそんな学校はありません。 そんな三流大学を卒業するより、専門学校で資格を取った方が良いのでは…。 それとも、大学を卒業した方が可能性は開けるでしょうか? ちなみに、専門学校ではプログラミングやwebデザイン、CADにマルチメディア…グラフィックデザイン、3次元デザインなどを学習するそうです。 これらはゲーム会社につくならば必要ですよ…ね? 三流大学を卒業するか…専門学校に通うか… どちらの方が良いでしょう…。
解決済み
す。特に任天堂またはCAPCOMのゲームプログラマーかプランナーを希望しています。就職に必要なものはいい大学へ行くことは絶対として、他にどのような能力や経験が必要となるのでしょうか?ゲーム会社にお勤めの方、アドバイスお願いします。
す。ずばり、良い専門学校が知りたく質問させていただきました。 現役の方、卒業した方々がもしいらっしゃれば、教えていただけると幸いです。 それと、サウンドデザイナーとはかなりいろんなものを含む言葉だと聞きました。 BGMを作ったり、効果音を作ったりそれをMAしたり…個人的には、フォーリーアーティストになりたいのでそれに近しいことがしたいと思っています。どのようにすればフォーリーアーティストに辿り着けるでしょうか。 少し長くなりましたがよろしくお願いします。
ることを選んだので、カプコンやスクエニに電話でインタビューを申し込んだのですがすべて断られ、次に中小企業に電話しようと思うのですが、受け入れてくれる会社を知っている方は是非教えてください。また、中小企業の名前自体知らないので、それも教えてほしいです。 僕は東京に住んでいるので、場所が大阪にある会社は無理です。
業じゃないですか? 結構学歴って重視してますよねやっぱし。 でも、なんか専門学校から採用されている人もいたんで、どうなのかなと思ったんですけど・・・・・・ どんな専門学校を卒業したら採用範囲には入るんですかね? 回答待ってます。
ッカーをしており、将来的には大手のゲーム会社に就業をしたいと思っております。 ただ求人を調べてもデジハやデジスケのようなデバッグ専門会社やよくわからないIT企業の物ばかりで大手の有名どころの名前が入ったものは見当たりません。 コーエーテクモは通年募集しているようですが、任天堂のマリオクラブ、カプコンの自社内デバッグ、スクエニの自社内デバッグといった外注ではない自社内のデバッカーとして働いている方は何処から縁が入って就業できたのでしょうか?謎です。もし上記企業の就業経験があるかた、求人をどこで見たのか教えて欲しいです。 公式サイトを見ても募集が常に閉じているような状態ですのでどのタイミングで募集されるのかも分かりません。バイトルとかindeedには降りてこないでしょうし・・・、正規非正規は問いませんのでよろしくお願いします
かるのでしょうか?
4のゲームとか作る仕事でしょうかね・・・? スクエニでファィなるファンタジー系とかドラクエ系とか、カプコンではロっクマンとか、コナミではグラディウス系とか、そんなようなゲームソフトを作るのもゲームくりエイターの仕事でしょうかね・・? ゲームくりエイターとはどのような仕事か具体的に知りたいです。 なぜなら東京都の職業訓練2年訓練でゲームくりエイター 科というのがあり興味があり、どのような仕事の勉強するのかと思いまして・・・・。
ムプランナー志望で受けたカプコンの二次試験の結果を待ったまま大学卒業を迎え、先日不合格の通知を受け取りました。 今後もゲームプランナー志望で就活を続けるつもりですが、バイトの事で悩んでいます。 これからバイトを見つけて働きながら企画書を書いたりして就職活動を続けようと考えているのですが、アルバイト申し込みの際に就活の事を正直に話すべきでしょうか? 就職課の人からは「言う必要は無いよ」と言われましたが、就活の用事で出かけなければならなくなる時にどう話せばいいのかと考えると不安になります。しかしアルバイトが就活前提で雇ってもらえるものなのかどうかもわかりません。 幸い、実家からは最低限の生活費は支援すると言ってくれています。帰ってきてもいいとさえ言っています。大学は京都の美大、出身は福島県の田舎です。実家は農家です。 実家に帰って就活というのもありますが、就職課の支援が難しくなってしまいます。 1・アルバイトで働きながら就職活動。 問題点:アルバイト申し込みの際、就活の事を正直に話すべきか 2・実家に帰って就活 問題点:就職課の支援が難しい どうか助言をお願いします。特にゲーム業界のかたなら良い知恵があれば是非教えて頂きたいと思います。 (補足)ゲームプランナー志望の動機についてですが、まだ複雑なところがあります。本当にやりたいことは何かと問われれば小説・マンガ創作で描きたい物語を作ることです。現在、小説では「アーマードコア」というゲームの二次創作が進行中。マンガでは首都高を舞台にしたマフィア主催の二輪レースという内容の物が未完成という状態です。 ゲームプランナー志望の動機は、「作りたいゲームを考えたけど、それが個人の力量では理想のかたちでの実現が不可能」だからです。 上のように書いてみたら、第三の選択肢もありました。 3・理想のゲームを作ることは諦めて、個人創作に励む
。情報系ではなく、機械学科なのでプログラミングは好きですが苦手です。Pythonの経験が多少あります。 好きなゲームはHALO、ラチェットアンドクランク、モンスターハンターでこの類のゲームの制作に関われたらと思っています。つきましては、有識者の方々に以下の質問に答えていただきたいです。 ①何を勉強するか インターネットで調べたところ、C++は必須であるように感じました。処理が速いというのが1番の理由だと認識しています。HALOを制作したbungieの求人でもC++が必須スキルのようです。やはりゲーム制作といえばC++なのでしょうか。今は、とっつきやすいと感じたUnityの勉強をしていますがUnrealEngineの勉強に変えた方がいいですかね? ②周りの就活生について 任天堂やカプコンにゲームプログラマーとして就職する人は、情報系の大学卒で学生の頃からゲーム開発をしているような人たちなのでしょうか?新卒就職の時点で即戦力の人間が多いのでしょうか?(大きなゲームの製作では細分化されていることは承知しています) ③VRゲームについて 今ある3DゲームとVRゲームの製作の上での違いはなんでしょうか?また、HALOなどがVRゲームとして製作するときの難しさはどこにあるのでしょうか? ④VR業界について まだまだVRが浸透していませんが、今後どのように発展していくと予想されますか?未だキラーアプリは生まれていないように感じます。 ゲーム業界は競争が激しく、激務を強いられることも承知の上での質問です。ワクワクするものを作りたいという思いでいっぱいで、そのためなら頑張れます。 皆さまアドバイスよろしくお願いします。
求人の検索結果を見る
1
続きを見る
2
3
職務経歴書の書き方を解説。簡単に書くためのポイントや例文を紹介
選考対策選考対策-書類選考対策
転職を検討し、応募先から職務経歴書の提出を求められた場合、どのように書けばよいのでしょうか?特に、初めて...続きを見る
2024-07-06
架電とは?基本的な意味とビジネスにおける用例解説
仕事を知る
仕事や営業活動で電話をかけることを「架電」といいますが、この言葉を聞いたことがない人も多いのではないでし...続きを見る
「記載」とは?言葉の意味と使い方を例文で徹底解説!
「記載」や「記入」「記述」「明記」、これらの言葉は似ていますが、微妙に異なる意味合いを持っています。正確...続きを見る
「補填」とはどういう意味を持つ言葉?類語と併せてチェック!
「補填」はビジネスシーンでもよく使われる言葉ですが、同じような言葉に「補充」や「補完」などがあります。正...続きを見る
「往々にして」の意味と使い方。例文と併せて解説
「往々にして」という言葉を耳にしたことはありますか? ビジネスシーンや日常会話で使われることがありますが...続きを見る
失業保険を一度もらうと次はどうなる?知っておきたい受給条件とは
法律とお金
失業中の生活を安定させるための失業保険は、一度もらうと、その後もらえなくなると考えている人は多くいます。...続きを見る
バーターとは?言葉の意味と語源。ビジネスや芸能界での例も紹介
「バーター」という言葉を聞いたことはありますか?ビジネスや芸能界などで使われる言葉ですが、正確な意味や使...続きを見る
「ご多幸」の意味と使い方解説!手紙やメールで失敗しないためのポイント
新年のあいさつに「ご多幸」という言葉を使う機会が多いですが、その意味や使い方を正しく理解していますか?マ...続きを見る
答えが見つからない場合は、質問してみよう!
※Yahoo! JAPAN IDが必要です