の方がやっているんでしょうか? 進路についてでパッケージデザインについて興味を持ち始めたのですが、 ゲームのパッケージだとグラフィックデザイナーさんかゲームのキャラクターデザイナーさんか、また他の仕事の方なのか…気になりました。 また、この方面に進学する場合は大学や専門学校のどのような学科に進むと良いのか教えて頂きたいです。 どなたか宜しくお願いします。
解決済み
デザイナーと建設作業員の共通点は何か。プログラマーと通信販売受付スタッフの共通点は何か。玩具店店員 と図書館司書の共通点は何か。生命保険外交員と国税専門官の共通点は何か。 資本主義社会の中で言うと、これらはすべて「労働者」であるということだ。 労働者と言えば、溶接工や土木作業員や金型工のような仕事に就いている人だけを指すような感覚を持っている人がいるかもしれないが、それは大間違いだ。 サラリーマンは言うに及ばず、プログラマーも、ネイリストも、ウェブデザイナーも、アニメーターも、メイクアップアーティストも、インテリア・コーディネーターも、みんな資本主義の中では「労働者」である。カタカナの仕事に就いたら労働者ではなくなるわけではない。 仮に機械組立工の仕事をしている人が、明日からネットワーク・エンジニアになったとしても資本主義から見ると、労働者が違う仕事の労働者になったというだけで何も変わっていない。 中華料理のウエイトレスがフライトアテンダントになっても、労働者が仕事を変えたというだけで、依然として労働者のままである。 資本主義の正体とは、ひとことで言うと何か? 労働者とは何者かというと、「他人に雇われて働く者」という意味である。他人に雇われているという状況が変わらない限り、どんな仕事に就いたとしても、それは労働者というカテゴリーで一括りにできる。 労働者は「会社」に雇われていると考えるのだが、その「会社」には所有者がいる。その所有者のことを「資本家」という。 だから正確に言えば労働者は「会社に雇われている」のではなく、「資本家に雇われている」と認識しなければならない。 会社を所有している資本家が、会社という組織を通して労働者を雇って働かせているというのが資本主義の姿である。 ほとんどの労働者は労働者としての人生をまっとうするので、なぜ資本家が労働者を雇うのか、あまりよく考えない。なぜ資本家は大勢を雇って「賃金」という名の金を労働者にばらまいているのか。 それは労働者が生み出す労働の対価よりも賃金を安く抑えて、残りを資本家が手に入れることができるからである。 たとえば、非常に有能なサラリーマンが1億円の仕事を取ってきても、年収は1000万円だったりすることも珍しくない。残りの9000万円はどこにいったのか。会社が持っていった。つまり、その会社の所有者である資本家が持っていった。 経費等を抜きにして考えると、この場合は労働者の仕事の対価は10%が労働者に、90%が資本家にいったということになる。カール・マルクスはこの現象を「搾取」と呼んだ。 資本家が労働者を雇う理由がここにある。労働の対価を搾取できるから資本家は労働者を雇うのだ。逆に言えば搾取できないのであれば資本家は労働者を雇わない。 労働者が常に生きていくギリギリの給料しかもらえず、資本家がどんどん金持ちになっていくのは、今も昔も搾取の構造が依然として残っているからに他ならない。 「資本主義の正体」を難しく考える必要はない。資本家と労働者と搾取の3つを覚えておけば、その本質を正確につかめたことになる。他のことは枝葉末節だ。 ここまでは学校でも教わるし、マルクスに教わらなくても自然に気付くことでもある。問題はここからだ
ています。 借金が親から数百万と消費者金融と楽天のショッピングリボ合わせて50万程度あります。 ギャンブルの借金は、ほぼありません。 PCのキッティングと出張のパソコン修理の仕事だと、どっちが長くできるような仕事だと 思います? キッティングは若いときに単発で何度かやったことはありますが、色々な現場に行って 派遣となんら変わりない感じだったのを覚えています。 専門学校でて、出版社、ウェブ関係の仕事やってきましたが転職も多く、微妙な経歴です。 そのため書類で落ちてばかりです。 今、ユーチューブに動画上げたり、イラストも描いてるのでデザイナー系の会社に何社か応募しましたが、ダメでした。 なので、できるだけ高収入で生活のために上記の2種類でとりあえずバイト考えています。 あと、最悪つなぎで夜間の施設の清掃とかです。 個人事業主で同じような状況の方いたら、どういう仕事してるか教えてください
り長すぎるとだめでしょうか?書類選考での履歴書中の志望動機をかいてみたのでしが・・・。どうも盛り込みたくなってしまいまして・・・どなたか改善点をお教えいただますでしょうか? (応募企業は、少人数の塾経営と、教育コンテンツ(生涯教育も含めて)のシステム開発をしています(サイトにのってたのは後者) === 志望の動機 ▼ 御社サイトの「教育コンンツ、プログラムの開発」の中の「学習テキスト・ソフトの開発」に最も関心がございます。どうしてもちまたの参考書などを見ると、見やすい/分かりやすいものが少ないとおもっておりました。それは、デザイナとプログラマが拮抗しているからかと思います。自分は、LAMPのスキルがあります。なおかつ、ウェブユーザビリティにも関心を持ち、そのような本やウェブサイトを多く読み、実際の開発でも生かしてきました。ですので、その2点を活かし、使いやすくて内容も充実した成果物を制作することに自信がございます。(実は、自分で参考書を作り出版社に売り込もうと思ったこともございました) ▼また、「☆☆☆」で数学講師を3年ほどやっていた経験があり、そのときの教育コンテンツに対して考えていたことも、職務に生かせるかと思います。 ▼プログラマではないかたちで教育産業に携わることにも関心がございますので、面接時、その点もご相談しさせて頂ければ幸いです。
べてみましたが、イマイチよくわからなくて‥よければ意見ください:( 大阪府在住19歳です
の資格が就職に有利ですか?
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