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IT業界からゲーム会社への転職について質問です。 [アブスト]

IT業界からゲーム会社への転職について質問です。 [アブスト]今Sierで保守仕事をやってる24卒社会人です。開発エンジニアとしてゲーム会社に転職したいですが、どのように準備すればいいでしょうか。 [詳細] 自分は今24卒でとある大手Sierに入社しました。今年26歳になります。 興味のない部署に配属され、今の仕事にワクワク感がなく、ゲーム会社でゲーム開発したいという思いはずっと前からあったため転職を考えています。就活でゲーム会社に全部落ちましたので行けませんでしたが、やりたいことに一刻も早く飛び込みたいため、来年から転職活動を始めたいと思います。 [今自分の持っているスキル] 仕事内容で得られてる知識としてはネットワーク知識(OSIと言ったら2~6の間です)とセキュリティーの知識(ファイアウォール)です。希望の職種はクライアントサイドエンジニアです。今独学でC#とunity3dを使って小さいゲームを作ってます。その他に研修ではJava,大学院ではC++を触りました。 [質問] Q1.ゲーム会社へ転職するためにどのように準備すればいいでしょうか Q2.年齢や社会人1年で転職は不利になるのでしょうか Q3.大手のゲーム会社狙えるでしょうか Q4.他にアドバイスがあればお願いいたします。

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回答(5件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです 1. 「今独学でC#とunity3dを使って小さいゲームを作ってます」とありますが、商用レベルのクオリティで規模の大きなゲーム開発に即戦力で参加できる、ということを示すだけの作品を作ってください。完成品じゃなくてもいいですし、絵や音などの素材はアセットストアから無料や安物を使っていいです。 入門書に毛が生えたレベルではだめです。 2. 1回目の転職で、「どうしてもゲームが作りたかった」と言って、1. に書いたようにスキルを示せれば大丈夫です 3. 大手に転職したい場合は、中小でもっと経験を積んでないと難しいです 4. gitは十分に使いこなせるようになっておいてください

    なるほど:1

  • 1 新卒と同様の採用基準で審査されるのでポートフォリオを作る必要があります 2 年齢的には特に影響がないと思います 3 Unityで小さいゲームを作り始めたレベルだと多分無理です そもそも大手なんて運と実力を兼ねそな言えないと新卒じゃ無理 4 世の中のゲーム業界志望者と自身の実力の比較は早めにした方が良いかもしれません ゲーム業界は給料と見合わないレベルのスキルを新卒にも求めるのでちょっと勉強してなんとかならないとこではありますよ

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    なるほど:1

  • 狙ってる会社の中途採用の情報を調べては? とりあえず転職サイトに登録してスキルを載せてどういうオファーやスカウトが来るか感触を見ては?まだ転職する気がなければそれらをスルーするだけだし。

  • 大手に入る人はだいたい4-5年の制作歴がありますので、それに匹敵する実力、それを示す作品を見せる必要がありますよ。今から1年程度で追いつくのは不可能です。応募しても落ちるだけです。 とりあえずSteamでもスマホでもいいので、自作ゲームをローンチしてください。自分は「完成させること」を重視します。特にフロントエンドは。 裏方的な専門領域のエンジニアになるなら、大学院で論文を書いたり、最新の実装を理解し、使いこなせる人になってください。

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