記載された内容を拝見すると、ゲーム企画とは全く関わったことがないのでしょうか? 質問者様が既に経験者で実績があるなら別ですが、採用率とか給料を気にして会社を選ぶレベルではない気がします。 手当たり次第に応募して縁があれば実績を積ませてもらう気持ちでアルバイトからでも採用されれば御の字かと思います。 ゲーム会社で人事をしていた経験から辛辣ですが回答しました。 質問者様が想像している以上にゲーム業界は狭き門です。 特に有名な大手ゲーム会社は基本、企画職は大卒採用が大半です。 当たって砕けろじゃないですが、待遇や企業規模は拘らずに数を応募してください。
作ってみたい、というレベルなら、同人ゲームでも作ってみてはどうですかね?絵やプログラムに困るならできるメンバーを集めればいいわけで。 そこで評価された実績を示せば、仮に持ち込みにしても自信は持てるでしょうし、酷評されたら奮起の材料になるか、諦める材料にはなります。 どこが妥当か?なんてわかりませんよ。創作やりたいなら自分で創作ができる場所を探すしかありません。手当たり次第に当たることを考えたほうがいいでしょう。 たとえ激務薄給な環境でも、売れる作品ができればそれが実績になり、その実績が新たなステップ(転職、もしくはフリー)の礎になります。 いきなりまともな待遇で、なんてのは実績のある人にしか権利はないですよ。
>>調べてみたところアポを取って企画書を会社に持ち込んでディレクターとして採用された人もいるとありました この話をしてた人にどこの会社か聞けばいいやん。
大学、専門でゲーム系講師経験者です。 (一応、就職指導経験者です。) 正直言えば、厳しい言い方ですが、質問内容から考えて、 ゲーム会社は、お勧めできません。 理由は、ゲーム会社の場合、自分で考え、 判断して行動する姿勢が必要ですが、 持ち込みをするなら、「ゲーム 企画 採用」辺りで ググれば、企業は見つかるはずですし、採用条件を 確認すれば「給料なども」分かるはずです。 そこまでの情報を、調べられないようであれば 企画、シナリオ系の職種には向かないと 考えられます。 (採用率に関しては、情報自体ありません。 指導経験上で言えば、企画、シナリオ系職種なら 1%以下と考えて下さい。)
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