まずは各役職について。 会社によって結構違います。 プロデューサー お金の使い方を決めたり、調達する人。偉い人がやる。 ディレクター 開発の総指揮を取る人。 ゲームの方向性やチームメンバーの管理をする。 プランナー ゲームの企画をしたり、面白い仕組みを考える人。 プログラマー ゲームのプログラムを作る人。 デザイナー、グラフィッカー 絵描き、キャラデザとか、uiデザインとか、スキルによって色々やる。 コンポーザー サウンドを作る人、稀少なため大きな会社でもいなかったりする。 ここまでが開発に必要な人員です。 この他にプロモーターやダータマインニングする人、ローカライズする人とか間接的な役割が多々あります。 開発人数ですが、これは多種多様としか言いようがありません。 私が仕事でやった開発では3人~12人くらいですね。 海外のレースゲームとかリアルなやつだと100人以上でつくったりします。
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