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どこまでおっけーでしょうか?

どこまでおっけーでしょうか?あるゲーム会社で既存のゲームの運営として働いています。 そのゲームを遊んでると、他のユーザと交流したり遊んだりする時があるのですが、 時々、裏情報などを言いたくてしょうがなくなる時があります。 まだ未告知の新しいイベントや情報は絶対に言わないとして、 どこまで言ってもおっけーになるのでしょうか? 例えば、こういう新企画は社内でも話題になったが潰れたよ、的なです。 もちろん公式で発表していない情報は何一つ言わないのが一番いいことなのは分かっています。 しかし、こういう新しい機能欲しいよねーという友達の発言に、 心の中ではその機能は色々理由があって実現できないんだと知りながら、 本当欲しいよねーと嘘をつくのがしんどくなってきました。 ユーザ情報とイベント情報のリークは絶対にしないとして、 没案のリークもバレれば処罰や解雇の理由となるでしょうか? 因みに、私が社員だという証拠は絶対に晒しません。 ゲーム内では発言しませんし(ログが残るため)、 あくまでスカイプ等のアプリ内で発言してます。 (本当は自分はデバッグユーザなので色々できてしまいますが、 勿論他のユーザと遊んでいるときは使いませんし見せません) 前に、友達に冗談っぽく自分は一応運営だよーと言ったときは、 嘘言うなーとちょっと注意されました。 再度言いますが、 公式で発表していない情報は何一つ言わないのが一番いいことなのは分かっています。 ですが、私も人間なのでどうか考慮ある回答をお願い致します。

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知恵袋ユーザーさん

回答(1件)

  • ベストアンサー

    開発・運営・社内情報は過去も未来も一切駄目。 私垢で遊ぶ場合は運営の人間である事さえ周りに言わない方が良い。本人も周りも漏洩クレクレがエスカレートする。気持ちよく遊べなくなるぞ。 あと ・個人的に遊んでいる時に会社垢を使っちゃ駄目。デバッグコマンドなどもっての外。正規の方法で私垢を手に入れ、他のプレイヤーと同じ条件で遊ぶべし。遊んでくれる他のプレイヤーに失礼だ。 ・デバッグコマンドとか使用したら会社サバに記録が残るだろ。すぐばれるぞ。サバに送信なしで実行できるデバッグコマンドだから大丈夫とか言ってるなら、そのオンラインゲームはやばいぞ。そういうデバッグが可能って事はクライアント内ですべて解決できるってことだから、クライアント改造でチートをやり放題できるって事なんだから。 ・LINEや2CHの書き込みなんかもネットに流れる時代にスカイプだから大丈夫とか脇が甘いっしょ。最低でも送信した先の友人がチクればばれるんだから。絶対大丈夫なシステムなんて無いよ。 ゲーム内で「あの人はなんか不正してるらしい」とか噂が流れたらすぐ調査が入るぞ。会社の信用問題だから懲戒もありえる。てか過去にそういうニュースあったっしょ。 おとなしく、仕事以外でプレイする時は、個人の金と時間で遊んでいるあくまで只の一個人と割り切って遊ぶようにして、気楽に楽しんだ方がいいよ。

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