解決済み
3DCGの会社について現在、mayaを使った3DCGの勉強をしている者です。 最近、おおかみこどもの雨と雪のCGに感銘を受けました。 現在放送されているパナソニックのCMの3DCGにとても惹かれています。 https://www.youtube.com/watch?v=t4q1ulZ9QCo#t=14 色々なCGに興味を持っており、これから具体的に職種を絞っていこうと考えています。 就職するにあたって、広告やパンフレットのフォトリアルの静止画や CMで用いられるカメラや化粧品、住宅などの3DCGの作成や 映画や映像の背景を作成する仕事をしたいと考えています。 この場合、CGプロダクションに就職すればよいのでしょうか?もしくは、広告会社に就職すれば良いのでしょうか? 実際の商品のメーカーが独自で3DCGを作成することはないですか?やはり、制作するのは下請け会社ですか? また、カメラや化粧品、家電、住宅などのCGはどのような会社が制作しているのでしょうか? 分からないことが多く、質問が多くなり申し訳ありませんが、回答よろしくお願いします。
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メーカーが自社でCMやポスターなどを作ることはほぼないと思います。 私の知る限り。 広告会社が企画し、実作業はプロダクションが行うのがほとんどでしょう。 また、実写合成やフォトリアルが得意な会社もあれば、アニメが得意な会社、広告・CMが得意な会社など様々です。 映画、アニメなどの映像作品であれば、エンドロールを確認するのが一番早いと思います。 CGは大抵後ろの方ですね… いいなと思ったもののホームページを検索すれば、どこのプロダクションが手がけたものか分かるはずです。(ものによっては公開できないものもあり) そしたら、そのプロダクション自体のホームページへGOです。 「過去に手がけた作品」をみればだいたいその会社の特色がわかるので、今後も同じような仕事を受けるであろう事は予測できますよね。 具体的な会社名を挙げるのは若干抵抗があるなぁ… また、私は映像系の人間(おもにアニメ)なので、広告系はあまり詳しくないです。 助言できるとすれば、同じ監督であれば同じプロダクションを使う可能性が高いです。 おそらく、会社が広告CMを発注する時も同じことが言えると思います。 携わる作品にこだわるならば参考にすると良いと思います。 もう一点は、あなたがまだCG歴が浅いのであれば、やりたい作品やテイストがはっきり決まっていなくても気にするな!とにかく勉強がんばれ!ということです。 どんなもの、テイストでも必要なCGの技術、知識の根っこは同じです。とにかくスキルを磨いてアナタ自身が選べる会社を増やして下さい。 あとは、具体的に行きたい会社が決まったらそこがどのソフトを使っているかは確認するといいですね。 mayaなのかmaxなのかxsiなのか… 回答が質問とはズレてしまいましたね。スミマセン。 CG業界は小さなプロダクションが非常にたくさんあります。 そして人間の異動も激しいです。 作品も気になるでしょうが、まずはアナタがプロとして成長できそうな環境かどうかを良く見ると良いと思います。 やりたい作品をやるのは自分が力をつけてからでも遅くはありませんよ。
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