解決済み
今年未経験でIT系の会社に入社しました。営業が案件をとってきて面談をして委託先に常駐するスタイルです。主に開発や保守の案件がメインです。愛知なので、自動車関連の案件が多いです。以上が前置きとなるのですが、私は個人的にゲーム開発にとても興味を持っており、デバッグの仕事でもいいのでやってみたいです。ただ、これまで営業が紹介してきた案件の中にゲームに関するものは一つもありませんでした。そこで、営業にゲーム開発関連の案件をやりたいと伝えて案件を探してもらうようお願いできればと思うのですが、無謀でしょうか?前置きの通り入社したばかりで実務経験も浅く参入できるかどうかは分かりませんが、そういう案件があれば実務経験を積む上での励みになります。営業に頼んでみるか、または今の会社で2、3年エンジニアとして実務経験を積みつつポートフォリオを作った上でゲーム開発中心にやっている会社に転職するかどちらが理想か教えてください。
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ゲームのテストはノウハウがいるので、ゲームのテストを専門にやってる会社じゃないと仕事が回ってきません。そっちに転職しないと難しいです。ポールトゥウイン・シフト・デジタルハーツなどの会社です。 あと、ゲーム系はスキルチェックがすごく厳しいので、「今の会社で2、3年エンジニアとして実務経験を積みつつポートフォリオを作った上でゲーム開発中心にやっている会社に転職」はまず無理だと思ってください。 「未経験でIT系の会社に入社し、開発や保守の案件」しか回してもらえてない時点で、学生時代に自分でプログラミングとかの勉強を独学でやってみてなかったってことだと思います。そういう人がゲーム系に行こうと思ったら、本当に努力しないと駄目です。 毎日4時間の勉強時間を確保して、それを3年続けてください、っていうと、どれくらいの努力が必要か実感できるでしょうか。
同じソフトウェアとは言え交流がある業界では無いので無謀と言えば無謀ですね。 でもダメ元でお願いすれば良いんじゃないですかね。 動かなければ何も変わりませんから。 あとゲーム系はかなりの技術力が必要なので普通に業務アプリ作ってるレベルではきついです。
ゲーム開発できる人材はいるのでしょうか? 居なければ強みも無くアピールできない。 まず営業なんてできないので、 諦めて転職しかないです。
ゲームを作りたいなら、ゲームを作れるようになってからじゃないと採用されません。 どんなゲームを作成して、そのどの部分を担当したのか、という話が無ければ、採用されないのがゲーム業界です。 まずはゲームを作れるようになることが先決でしょう。 作ってからじゃないと応募しても書類で弾かれますし、反応すらない可能性も十分にあるので、ゲームを作ってみてから、それをどうアピールするのか考えた方が良いと思いますよ。 「現在、ウエイターで料理人になりたいですが、包丁を持ったことが無い、食材や調味料の名前もわかりません。会社に相談してみるのが良いでしょうか?」と言われたら、まずは料理を作れるようになってから、相談しないと無意味というのはわかるかと思います。 技術職ってそんなものです。
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