解決済み
ゲーム開発自体はあまり興味がありませんが他の業種の仕事につくより少しは楽しめるのかなと思いゲーム開発を仕事にしていきたいと思っています。ゲームはVRゲームかUnityとUnreal Engineで作るゲームで仕事をしていきたいと思っており、 プログラミングスクールか専門学校に行くか迷っています。 年齢が26歳なので迷っています。 自分は人間関係が苦手なので将来フリーランスにもなれる仕事も考えてます。 なのでゲームエンジンの選択にも迷います。 Unityの方がフリーランスの案件が多いです。 アミューズメントメディア総合学院のようにUnityは教えてなくUnreal Engineを主に教えてる専門学校もあります。 あと自分は軽い病気(ギッテルマン症候群)を持っており身体的に疲れやすくハードだと聞くゲーム業界に迷いがあります。
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IT系お一人様会社代表の40代SEです。 想像している仕事と、実際の業務内容がだいぶかけ離れているのがゲーム業界です。 様々な業務がありますが、花形となるプログラミング担当になるには最先端で高度なスキルを必要とします。 適正もありますが、24時間365日プログラミングの事しか頭にないくらいのプログラミング大好き人間を自負出来ないと務まらないと思います。 最低でも、個人でiPhoneやandroidのゲームアプリを作れるレベルでないと、採用は難しいでしょう。 また、大手ゲーム制作会社では、ゲーム1本の製作だけでもプロジェクト的には数十人から100人超規模の体制となりますので、自分一人だけで完結する仕事は無く、業務のほとんどが担当チーム内メンバーや他チームとの連携プレーとなります。 プログラミングスキルと同じくらい、高いコミュニケーション能力も要求されます。 つまりは、「人と話すのが大好きなプログラミングバカ」になれるかがポイントです。 私は個人で簡単なゲームを作れるくらいのスキルと経験はあります。人と話すのにも抵抗はありませんし、何よりもゲームは大好きです。 でもなれませんでした。 冒頭に書いた通りですが、想像していた仕事ではなかったためです。 参考になりますでしょうか。
人間関係が苦手だとゲーム業界で働くのは割と辛いかもしれません。 ゲームの開発現場は仕様書をもらってその通りに作るわけでなく、プログラマーが意見をだしたり、プランナーやデザイナーと密にコミュニケーションを取りながら開発を行います。 フリーランスになるなら尚更ですが、直ぐに現場に溶け込めるタイプでないとなかなか仕事がありません。 実績とノウハウが蓄積されるまでの数年はエンジニアとはいえ低賃金な業界なのでゲーム作りに熱意がないと辛いかもしれません。 また、ゲームをそれなりにプレーしたり常時プログラムの勉強が必要なのでそういうのが苦手だとやっていけないです。
ゲーム業界は、情熱がないと仕事になりません。 いま、あまり興味がないとのことなので、 ゲーム業界への就職に向いてないと思いました。 専門学校に入ってから、それが変わればいいですが、 単に、仕事として考えているなら、難しいと思われます。 また、プロジェクトの繁忙期は、終電、あたり前になる可能性が大です。 体調面でも、難しいかもしれません。
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