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ゲーム企業に勤めている方、またはこの手の問題に詳しい方に質問です。 現在、私は18年卒の専門学生で、ゲームクリエイター…

ゲーム企業に勤めている方、またはこの手の問題に詳しい方に質問です。 現在、私は18年卒の専門学生で、ゲームクリエイターを目指す学科にいます。希望職種は企画職なのですが、就活が上手くいかず、結局は学校斡旋のソフトウェア会社に内定を頂きました。 でも、どうしてもゲーム業界を諦めたくなくて、就活時期に落ちた面接の問題点を洗い出したり、企画書を今のうちから作ったりして、自分なりになんとか転職という形でゲーム業界に入ろうと準備を進めています。 しかし調べたところ、「若いほど有利」「30代になると難しい」「未経験者には厳しい」などの情報がいくつも見られました。現在内定を頂いているソフトウェア会社で最低数年は務めるとして、いくら学生時代に志していたと言っても、自分は「歳は25,6で、業界未経験の中途採用希望者」として勝負しなければなりません。 ですので、「中途採用のゲーム企業の企画職」を目指すにあたって、これをしろ、あれをやった方が良い、的なアドバイスをお持ちの方は教えていただきたいです。 本当に諦めたくないんです。どうかよろしくお願いします。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    確かにゲーム業界は経験者優遇の世界ですが、経験と人脈があれば比較的簡単に転職はしやすいと思います。 私自身も転職組で新卒でゲーム会社入社後、一般企業に転職し、その後縁があって30過ぎてゲーム会社に戻ってきました。 ちなみに私の周りでは28歳でマーケティングからゲーム会社に転職した人、24歳新卒でプランナーになった人などもいますので、26歳で他業種から転職も無理では無いと思います。 ソフトウェア会社で仕事をするということですが、どんな仕事内容でしょうか? ゲームの企画職といっても四六時中企画職を作っているわけではなくて、それ以外の仕事をやっている時間の方が長いので、ソフトウェア会社で学んだこともアピールできると思いますよ。 たとえば私は一般の企業にいるときに流行の分析とかしてまして、それが今も役に立っています。 あと、今までどんな会社を受けてきたかにもよりますが、とにかくゲーム業界の端っこに入り込めたら人脈次第で大手に転職できる可能性もゼロではありません。 デバッグのアルバイトからステップアップして企画職をやっている人、ソシャゲのプランナーからコンシューマに移った人なんかも周りに何人かいますので。

  • どんなにいい企画書を作れたって、ゲーム会社の誰かに評価してもらわないと先へ進めないよ。 人脈を作るべき。そしてその情熱を行きたいゲーム会社の人に伝えるべき。 人脈さえあればすぐにでも転職出来る世界です。都内であれば毎週勉強会が開かれています。 そこにはいろんなゲーム会社の人がいます。

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  • 転職サイトを眺める。とりあえずどういう募集があるのかを知らない事には対策も立てられんでしょ?

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