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ゲーム会社に転職を考えています。 今すぐではありませんが、数年以内には今の会社を辞めて転職先の一つとしてゲーム会社…

ゲーム会社に転職を考えています。 今すぐではありませんが、数年以内には今の会社を辞めて転職先の一つとしてゲーム会社に就職したいと考えています。一応芸大卒でアニメーション経験はあるので、応募対象にCGソフト経験も問われず学歴不問、アニメ経験のある人を欲する職種に応募しようと思います。(実際にありました。) ただ、ネットで調べればゲーム会社にはデッサン力が必要だとありました。 私のデッサン経験は芸大受験と大学のカリキュラムを合わせても一年半程度です。応募する時期も考えたら五、六年近く全くデッサンしていない今の私では個人作品として送付した所で多分、書類選考で落ちるんじゃないかと思います。 地元にある画塾に通う事も考えましたが、離職期間が長くなると内定に影響すると聞きましたので大体二年までは地元に居て、その後に東京に引越ししたいです。 その為のお金も溜めたいですし、なるべく出費は抑えたいです。 でも、それは甘い事ですか?やはり画塾には通うべき?独学では無理でしょうか? 異業種からゲーム会社に入社した人にアドバイスを貰いたいです。 どうやって会社に入りましたか?CG制作経験が無くても、入れますか? 実技試験、個人作品はどう乗り越えましたか? 将来が不安なので、どうかお願いします。

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    とりあえず、現在の予定だと30近くでゲーム会社に転職する事になると考えて良いですよね?。 そうなると、単純にデッサン云々は関係なく、 CGソフトの経験は不問とされている会社であっても、入るのは難しくなるでしょう。 結局、そう言う会社は今後の伸び白を見て採用する訳ですから、 30近くになっても未経験って言うのだと、伸び白も期待できないし、ちょっと遅いんじゃない?。ってのが私見です。 本気でゲーム会社を受けるつもりなら、 今出来る事は、まずCGソフトを覚えると言う事です。 CGソフト経験不問の会社へ行くのではなく、経験してから行けば良いんじゃね?。と思うのですがどうでしょう?。 遅かれ早かれ覚える事になる訳ですから、会社に行ってから覚えようと言うより、 ある程度CGソフトの使い方が身に付いたから転職するという風に考えた方が現実的だとも思います。 アニメーションもやって来ているのなら、少し勘を取り戻せば、受験時の状態とまでは言えなくとも、ある程度は普通に描けるようになるでしょ?。 少しズルするのなら、予備校に行ってた頃のデッサンを作品として提出するとかしても良いでしょうし。 嘘は付いてない訳だから。 個人的には、半年から1年程度でCGソフトをある程度覚えて作品を作り、絵の勘を少し取り戻したら、どんどんゲーム会社に応募して行けば良いかと思いますけどね。 数年後にって考えていると、どんどん後手に回りますし、時間が経てば経つほど確率が落ちていくと考えた方が良い位ですから、 やりたいと決めているのなら、すぐに行動する位で無いと、難しい事になるでしょう。 本気で目指すのなら、今すぐにでも具体的に動きましょう。

    なるほど:1

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