子供のことが大好きで、小学校の時の先生のことも大好きなので小学校の先生になろうと長年夢を見て教育学部に入りました。だけど、少し迷いがあります。わたしが教壇に立って、子どもたちの心に響くような先生になれないと思いますし、それ以上に、教師になりたいという思いがなくなってきてしまいました。 なので、一般企業のことを考えているのですが、教育実習と就活の期間がかぶってしまったり、教員免許を持っていることが不利になってしまうということを聞きました。教育学部なので、教員免許を取ることが卒業条件(つまり、教育実習も必ず。)で、教員免許を取らないという選択肢はありません。どうしましょう。 そして、気になっている職業があります。だけど、一番やりたい仕事は、専門性が高く、専門学校卒がほとんどの職業なのです。Protoolsというものをしっかりと扱える人しか採用してもらえないようです。 アフレコスタジオのスタッフになって、音響の仕事をしたい。それか、音響の仕事のように、なにか素晴らしい作品に関わる仕事がしたい。 コロナウイルスが流行ったことによりアニメや漫画などの作品に触れる機会が急激に増えました。以前は全くアニメや漫画などの作品に興味はなかったのですが、大好きになりました。受験勉強ばかりをしていた頃からは考えられないくらい人生が楽しくなりましたし、漫画に出てくるキャラクター達から、生き方を学んだこともたくさんあります。 だから、これらに関係する職業に就き、その制作に関わりたいと考えるようになりました。いろいろな人を楽しませる作品の制作の一端を担いたい。 以下が質問です。長くなってごめんなさい。そして、読んでくださってありがとうございます 1→大学に行きながら(教育実習も被ってくる?)専門学校はかなりきついですかね? 2→通信制でProtoolsについて学習できる学校はないですか? 3→アニメや漫画に関わる業種すべてを教えていただきたいです。ただ、わたしは文系ですので、理系のものは厳しいです。
解決済み
が好きで雑貨とかキャラクター のデザインの仕事がしたくて専門学校に行こうかと考えているのですが、知人からの 下記のようなアド バイスがあり、「確かに」と思うところがあり、どうしようかと悩んでいます。 知人のアドバイスはこのような感じです。 「専門はお金がかかるし、学校に行ったとしても希望の会社に入ったり、 やりたい仕事ができるとは限らないし、仕事だと好きなものがつくれないこと も多い上にデザイナーとかクリエイティブは徹夜とかあって大変だよ。アシスタント から入ることが多いし。今は不景気だから特に求人も少ないと思うし。 だったら事務とか定時で帰れる仕事しながら趣味で作りたい モノ作ってネットとかいろんな場所で発表して、もし周りがそれを認めてくれて 仕事にできそうだったら仕事にすればいいじゃん。独学とか、趣味から仕事につながる 人だっているんだし。」 とのことです。私は20代前半ですが、大学は卒業しています。高校卒業時に専門を 考えるなら迷いはないのですが、大学は出ていますので知人のアドバイスに「そうかも」 と思うところがあります。学校に行くべきか、趣味から始めるべきか、皆さんの意見 をお聞かせ下さい。お願いします。
ーター志望の学生です。 ゲーム業界以外にもフリーや出版社も視野に入れてますが、ゲーム業界への就職が圧倒的に多いと思います。 私はゲームをほとんどしないのでゲーム会社への就職は不利なると考えていますが、ゲーム会社へイラストレーターとして就職された方でゲームをあまりしない人もいるのでしょうか? また採用の際にスキル以外に見ている点などがあれば教えていただきたいです。
のまま通信制の高校に入り、今年の3月、21歳で卒業しました(通信制に入って2、 3年まともにやっていなかったため、この歳です) 今は何もしていないのですが、専門学校に行きたいと思っています ゲーム関係(デザイナー)をやりたいと思っていたのですが、最近アニメーターもやりたいと思うようになりました 一つに絞ることが出来るといいんですが…… 質問1です。この場合デザインを学べる学校に行けば両方の選択肢を残せるのでしょうか? やはりゲーム専門の、アニメ専門のところに絞るべきでしょうか(就職の時、デザイン専門でゲーム会社、アニメ会社、両方に行けるかどうか? ということです) 2つ目は、ゲームアニメ関係に就職するのは諦めて(ゲーム会社は倍率が高いようなので、自分のような経歴だと面接で落とされるんではないかと不安)正社員として働く、もしくは専門学校には行くが別の仕事をするのがいいのか迷っています。 3つ目は、地元(鹿児島)にKCS、鹿児島情報ビジネス(KBCC)、タラデザイン(この3校はどちらかといえばゲーム、デザイン関係です)があります。ゲームをやりたいと思えば、この3校で大丈夫だと思うんですが、アニメとなると厳しい感じがします。 1つ目と少しかぶりますが、ゲームデザインを学んでもアニメ会社に行けますでしょうか? 分かりにくい文章だと思いますが、上2つは特に教えていただけると有り難いです(踏ん切りをつけて前に進みたいのです)
でunityを使いながらプログラミング(C#)の勉強を始めました。一通り簡単なゲームを作れる参考書を買ってきて、写しながら自分なりに理解をしていくという形です。ただあまり学べている気がせず、特にコードの書き方はよくわかりません(意味はわかるのですが、並べ方など)。 独学で学ぶならば、どのようにすれば良いでしょうか? ゲームプログラマーになるために持っておいた方がよい資格や経験はあるでしょうか? また、実際に就職活動をすることになったときにアピールできたら良いことなどあるでしょうか? 質問が長くなってすみません。実際にプログラマーの方が答えてくだされば嬉しいですが、それ以外の方も大人としての目線で回答していただけると嬉しいです。
中の2017年卒の文系の大学3年生です。 ゲーム業界(総合職orプランナー職)とIT業界(システムエンジニア以下SE、プログラマー以下PG)の2つの業界、どちらに進むかということで悩んでいて、どちらの業界も説明会や選考には進んでいます。 ゲーム業界は、小さい時からゲームが好きで、ゲームの世界観に感動したり、キャラクターの言葉に励まされたり、と自分の人生に大きな影響を与えられたので、自分も人の心に残るようなゲームを作りたい、携わりたい、という理由で志望しています。 一方のIT業界は、SE,PGは数学のできる理系の仕事だと思っていたのですが、就活を進めるにつれて、文系の未経験からでも活躍されている方が多くいることを知りました。私は高校から数学が苦手になり、文系を選択しました。しかし、パソコンを使うことは好きで、簡単な動画・音楽編集をしたりしています。パソコンを使っていて、分からないことが出てきても自分で調べて解決してきました。IT業界に入ったら、C言語やJAVAなどを習得して、ITのモノづくりをしたい、と思うようになりました。また、最初はゲームが本命でしたが、これまでにゲーム開発に関わった経験がないので、プランナーや企画などはセンスがある人しか無理なのではないか、と自信がなくなってしまいました。企業によっては、企画書を提出しないといけないのですが、よく分からないまま、書籍やネットで調べた情報で自分の考えるゲームをまとめています。しかし、自信がなく、もし仮に入社できても才能がないのではないか、と思うようになってきました。一方で、ITなら、適性検査を何度か受けましたが、あまり難しいとは思いませんでした。また、プログラミング言語を一つマスターしたら、後はだんだん簡単になるとも聞きました。これから、IT技術はどんどん進歩していくと思うので、プログラミングの資格を取り、手に職をつけたいと思うようになりました。また、プログラミングを習得したら、プライベートでもゲームを作ることができるのではないか、とも考えました。IT企業に入れば、手に職をつけることができ、夢だったゲーム作りも可能ではないか(もちろん、簡単に習得できるとは思ってなく、研修と自主学習を頑張る所存です)、と考えるようになりました。この私の考えは甘いでしょうか? いろいろと不安になりがちな性格で真剣に悩んでいます。ゲーム業界・IT業界に在籍している方にアドバイスをいただきたいです。よろしくお願いいたします。 質問の要点は、①ゲーム業界に未経験の大学から入ってもやっていけるのか? ②IT企業に入り、プログラミングを習得したら、仕事でも活かせることができ、プライベートでもゲームを作れるのか?、ということです。
かなって思ったんですけど、どうですか? 3dcgの職に誘われていますが、個人的にアイデアやデザインが好きなのですが3DCGは向いてないのかなと思っています。 デザイン画にいかに忠実に再現できるかってことですよね。クリエイターというかIT職のイメージが強い気がしてて。プログラミングとか好きな人は好きそうですが 実際働いている方どうですか?
この仕事に就いたのは約五年前で元々はグラフィックデザイナーになりたくて高校卒業後、 運良く縁故で小さな印刷会社のデザイナー見習いをしていました。 仕事の内容は地元のチラシやパンフレット等で自分のやりたいデザインとはほど遠く、しかも見習い期間で解雇されました。 今思えばやりたい様なデザインは大手の広告代理店や美大等を卒業した人がするような仕事です。 前置きが長くなりましたが、私は小さい頃から様々なキャラクターを作り出して漫画にしたり物語を作るのが好きで(他にも洋服や建築物のデザインも好きですが)、それを世に出したいと密かに思って来ました。 しかしどんな形で出したらベストなのか迷い今に至ります。 迷うのには“下手に出したらパクられるのでは”という心配があるからです。(昔友人にイラストを真似されてその子が個展を開いたり…って事もあり。) そうゆうリスクが少ない分野はどの分野でしょうか? ぬいぐるみ作家を思い付きましたがやはりパクられたりもある様で…(ちなみに手芸なども好きです) やはりきちんと応募して賞を貰い→漫画家でしょうか? ムリムリ~とかではなく出来るだけ建設的なご回答お待ちしています。よろしくお願い致します。
。 専攻していたのがデザインというよりも、Photoshopでゲームに出てくるようなキャラクターデザインをし たり、デッサンをしたり、背景を描いたり、1枚絵を描くというパソコンで絵を描くことを主に学んできました。 卒業生やクラスメイトはゲーム業界、パチンコ業界がほとんどです。 ですが私はゲームに関する仕事はちょっと違うなと専門学校に通っているうちに思いました。 なので、今も就職はせず普通の飲食でアルバイトをしています。 でも今私はグラフィックや、何でもいいからとにかくデザインやイラストに関わる仕事がしたいと思っています。 最初はアシスタントとかバイトでも構わないのでしようと思って家から通える範囲内で求人に色々応募したのですが、 一回も採用されずやはり経験者を募集されてたり即戦力になる方を募集してるところがほとんどでした。 それに私の住んでるところはどちらかというと都会よりは田舎よりです。 なのでデザイン会社自体少なかったりします。求人の数も大阪や東京に比べて少なめです。 私が心配してるのは専門学校で絵を描くことを主に勉強してきて、 グラフィックやデザインに関する知識がないのでいくらPhotoshopやIllustratorを使ったことがあっても 採用してもらえないんじゃないかと思ってしまいます。。 何か私にも出来るデザイン関係の仕事や、これからやるべきことなど あれば教えていただきたいです。
拙いところがあったらすみません。 現在中学2年のものです。私はゲームが大好きで、小さい頃から絵を描くのも大好きだったので、絵 に関するような仕事が将来したいと思い、その一歩になれば良いなと思って、去年美術を一般より専門的に学べる私立中に入学しました。 私はゲームに対するあこがれが強く、一番やりたいのは、デザイン系のパッケージ・広告デザインのお仕事です。事実、高望みなのは十分存じていますが、友人や親にいざ言われたらと思ってなかなか相談できていません。それでも、中学二年という時期で、やっぱりしっかり親とも話さなければいけないと思って質問しました。 長々と書いてしまってすみません。以下具体的な質問です。 ①現在札幌在住で、中高一貫のためそのまま進学し美術やデザインを学ぼうと思っていますが、札幌近郊でここで学んだ方が良い!という高校はありますか? ②大学受験および就職までの間で、デッサンの他に重点的に学んでいたほうがいいことは何ですか? ③大学はどこを目指すべきでしょうか? ④採用時期が遅いときいたのですが、やはり一本に絞るのはリスキーですか? ①~④の質問に回答お願い致します。長文失礼しました。
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