この方面の職業に興味があります。 ですが、 周りの人からは拘束時間が長く給料も低いから避けたほうが良いということを言われます。 実際はどうなのでしょうか?本音で答えていただきたいです。
解決済み
ティング Web デザイン どちらが可能性があるんでしょうか? 40代後半ですが 1年前にウェブマーケティングを勉強しました その後仕事のサポートがなく自力で仕事を見つけるまで難しく とりあえず自分のブログを立ち上げてみました Webマーケティングを勉強してから1年経った 最近 別のウェブマーケティングを教えている学校とWeb で面談したところ 「Webマーケティングは40代ではバイト、 復職としても無理ですね」 と はっきりと答えていただきました それで 無理なんだ。。。と思い また別の学校の Web 面談をしたところ 「Webマーケティングではなく Web デザインでしたら40代でも勉強すれば復職としてできますよ」と言われました それで Web デザインを勉強してみようと学校と契約しました(今だと雇用保険で半額 ぐらいでできる) そうしたら1年前に学んだ学校で Web マーケティングの経験も一緒にできるお仕事があります(仕事できるかは 面接 等あるようですが)という情報をもらいました これから Web デザインを勉強しようと契約した後 Web マーケティングの仕事も経験できたのか!!と思い いったいどちらの道が良いのか? 悩んでいます もし 詳しい方がいたら ご回答お願いいたします
、コーディング、ディレクター等 色々な職種があると思いますが、一番比較的残業の少ない職種は どの職種でしょうか? また、同じようにWEB業界の企画のお仕事をされている方、 具体的な業務内容を教えてください。 会社によって様々だと思いますが、ご教示いただけると嬉しいです。
てくる資格などあったら教えてください。
を作っているんですが、システム、デザイナー(メインデザイナーさん、私)、コーダー&システムとウェブをつなぐプログラマーさん と仕事をしています。皆個人です。 クライアントにウェブ担当者はいません、各プロフェッショナルの方々はクライアントの人脈です。 そこでスタートして問題になったのが(というか当初から不安な点でしたが)、プロマネの不在という問題です。 いやいや、それでうまくいくはずないだろう、、と思いますが、皆諸事情でスタートしている手前 この場合どうすべきかを参考にさせていただきたいので質問させて下さい。 もう一点言えばクライアントの不在…これも問題です。 ただどの企業もサービスローンチ時そうなると思うので、やはり率先するプロマネが不在なのが問題でしょうか。 具体的には、事項を「監視」「決定」する事務担当者がいないこと&最高責任者の多忙です。 話を戻すとプロデューサー、マネージャーもしくはディレクターがいない事で、全体のマイルストン、節目節目ごとに何ができていればいいか、どの段階において成果物が何であるかがさっぱり定まっていないのです。 不安に思い私もクライアントに聞いたところ、この人がやってくれるという思い込みがやはりありました。違うことが判明し、一時はクライアント側でリードすると言う事になりましたが、知識がなければできるはずもなく、状態は変わらずという感じです。 私も、今迄企業の一デザイナーでプロジェクト全体管理した経験はありません。 誰かの業務が進んでは、誰かの業務にとってそれだとこの場合どうするんだ、と戻り、全然進まない、、、成果物が上がったところで今更この視点が足りない、この場合はどうするんだ?の繰り返し。 予めの検証や専門的要素の洗い出し、目的、ワイヤーフレームや遷移図の洗い出しがない、 なんというか雲のようにもやもやしたゴールに向かい翻弄されている状態に陥っています。 ウェブサービスのローンチに当たり、このような経験をされた方、もしくはこういう状態を管理されるお仕事をされている方にお聞きします。ざっくりとした進め方でも構いません。 娯楽業界のディレクターの方が最近入りましたが、やはり他業界の方の為、皆の認識調整、役割、最終的な成果物が何であるか、把握が難しいようです。 私の立場から出来る事、なにか全体の進め方で良い方法のアドバイス、宜しくお願い致します。
今のところ、ウェブデザイナー、グラフィックデザイナー、コピーライターくらいしかわからないです。
ムデザイナー\プランナー)への就職活動を希望し、準備のためUNITYを学んでおります。 その際に、Unityにてゲームをの自主制作を行う場合は自分にとって武器になりえるでしょうか。 自主制作を行うくらいであれば企画書を詰めて行った方がよろしいでしょうか。 現在UNITYの他にはAdobe photoshop,illustrator, Indesign を用いたウェブデザインが行えます。 ゲームの自主制作により、デザインのスキルも見せられたら、と考えております。
こえが良いですが、実際はひとりで約10名ほどのライターさんを束ね、毎週20本以上、月間で100本以上の記事を校正、タグ付け、管理画面入力から公開まで行っています。さらにもう一つのコンテンツも担当しており、今後はディレクター業務も兼ねる予定です。 正直、ひとりでは限界だと感じています。社内も複雑で、親会社に吸収されるかたちで、ひとりで作業を続けています。 紙媒体からスタートしたコンテンツですが、ウェブ関係はほぼ全て、自分ひとりが担当となり、紙媒体スタッフは見て見ぬふりです。 ひとりで作業を続けていても、面白くありません。また心労も重なり、相談できる相手もおらず、精神的にも参っています。 退職も考えていますが、女性向けのコスメ関係などを扱うコンテンツで、特殊性もあることから、代わりのスタッフが見つかるとは思いません。第一、引き継ぐ際には、私自信が負い目を感じてしまいます。 お聞きしたい点として、まずは現状の仕事量は平均的なモノといえるでしょうか? それと、退職する際は思い切って「精神的な理由」と打ち明けて、引き続き相手などを悩むことなく、上司に退職の意思を告げるべきでしょうか? 勝手な言い分ではありますが、実際にメンタルクリニックに行くなど、相当に悩んでいます。 アドバイスをよろしくお願いします。
兼デザイナーとして制作会社に勤務しています。 主にウェブとグラフィック、映像やアプリ制作などのデザイン経 験があります。会社の特色としてはウェブに特化しています。 ファッション系専修学校のグラフィックデザイン科を卒業し、国際賞受賞歴のあるADに弟子入りをしデザイナーアシスタントを経て、制作会社で様々なクライアントの仕事を担当させていただきました。特にアパレル系の仕事は得意分野となりました。 ただ、最終学歴が専修卒というところに昔からずっと劣等感がありました。同僚に言うのも躊躇いがあるほどです。 当時は、美大も考えたのですが学費が高いことや、早く社会に出て実践の中で学ぶことのほうが大事なのではと思っていたことや、服のデザインも学びたいというのもあり、好きなデザイナーを多く輩出していたファッション系専修学校を選びました。 ただ、職場は芸大美大出のデザイナーが多数派で、私のような専修卒はかなり少数派です。社長や師匠も美大の講師をしている方です。やはり同じ美大出の話にはついていけず、美大卒のデザイナーには若くて実績がなくても良い仕事が回ってきやすいような印象を受けます。 この先ずっとこの劣等感を持ち続けていくのもキツイですし、お金もある程度貯めることが出来たので武蔵美、多摩美、あるいは海外の美大に挑戦しようかと決心しました。 ただ年齢的なことや金額面で考えると希望としては日本の美大で大学院を希望しています。 もし、同じような境遇の方や、海外の美大に留学した方、美大大学院を受験した方にお聞きしたいのですが、現場のレベルが受験勉強で通用するのか。無謀なのか。大学院のレベルがどれほどのものなのかを教えていただけないでしょうか。また、同じような境遇の方がいらしたらご意見 or アドバイスを頂きたいです。 よろしくお願いいたします。
ーをしている者です。 ディレクター業務で悩んでいることがあり、現職でweb、及びクリエイティブ系のディレクターをされている方にお聞きしたい事があり書き込みさせていただきました。 まだまだ経験不足かつ、会社にはクリエイティブ系のディレクターが私しかいないため 相談できる相手もいないので、自力で勉強していこうと思っています。 デザインに関しては前職で数年制作をやっていたので多少の知見はあるのですが 今の最大の悩みはお客様とのやりとりです。 企画構成を提案したり、先方からの修正に対する対応において、けっこう先方の言いなりになってしまっていて、最初は綺麗に出来ていた作品も修正を繰り返すことでクオリティが下がっていくように感じてしまいます。 これはやはりディレクター(私)の責任だと思っております。 やはり何とか質の高い物をアウトプットしていきたいと思っておりますのでレベルアップしたいと思っているのですが、その術がわかりません。 前置きが長くなりましたが、ここからが本題です。 ・お客様とのやりとりの中で、お客様の意向も汲み取りながら品質をより良いものにしていくコツ(のようなもの) ・提案などをする際に、必要な自分の中の「引き出し」の養い方 ・普段、参考にされているメディアや書籍(あるいはオススメの書籍)、デザインサイト 上記3点についてアドバイスいただけないでしょうか。 宜しくお願いいたします。
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