たいと思っています。 そこで質問なのですが、社風はどんな感じですか? また、基本的に忙しいですか?
回答終了
ですが、これは文章だけで作成しないといけないのでしょうか? それとも、グラフや図だけでなく色々とデザインを凝って鮮やかな感じにしたほうがいいのでしょうか? 人事の方や経験のある方など、返答お待ちしております。
て入社し、数年経過している為転職も考えなければと考えています。 そこでお聞きしたいのは、ゲームプランナーとして他会社に転職するのは難しいのかということです。今の会社に不満がある訳ではないですが、雇用形態が契約社員で業績悪化等があった場合切られる可能性がある為、どうなのか聞きたいです。 経歴 ・ソシャゲ会社 勤務年数6年 ・開発途中タイトルにゲームプランナーとして参加したタイトル1つ ・企画立案からディレクター補佐として開発に参加し、その後1年程開発したゲームの運営に参加したタイトル1つ(企画は私のものです) ・他受託開発ゲームにレベルデザイナーとして参加しているタイトル1つ と簡単な経歴を書いたのですが、これでも難しいですかね?スパスパ決まるのでしたら開発終了のタイミングで転職もありかなと考えています。
解決済み
正社員雇用を探しましたが難しいと言われてしまいました。 そのため派遣で仕事を探そうかと検討しております。 ですが以前派遣会社で仕事をした際1ヶ月前に更新の有無を教えてもらえなかったり、仕事が半年以上続いた事がありません。 これは私がパワハラを受けていたりして断った事もあれば、業績が傾きそのまま契約がなくなったりもしました。 自信もないため派遣で働くか悩んでます。 時間をかけてでも正社員雇用を探すべきでしょうか? 既に派遣だけで何度か転職している状況で転職回数が増えていく事が不安でしかありません。 現状5社で仕事していてまだ20代半ばです。 半年~1年しか仕事は続かなく悩んでます。 アドバイスをください。
した。 学校の先生は中退したら就職が不利になると言っていますが家の人は中退しても高卒ではあるから就職が不利にはならないと言っています。 学校止めようか迷ってるんですけどどうすればいいですか?
IT業界4年目、Webシステム開発3年目です。 大学時代にゲームについての勉強(主にデザイン)していた関係で、ゲーム業界でプログラマーとして働きたいという思いがずっとありました。 新卒時はスキルの不一致から諦めていました。 どうしても諦めきれず、転職の可能性を探っているのですが、未経験の場合、C#やUnityなどを使って作品を作り、ポートフォリオにまとめることが必須だとありました。 ただ、ポートフォリオを作ったからといって経験値の差から不利な立場にあることは変わりないと思っています。 また、実務経験を積む線も考えたのですが在職している会社ではサーバーサイドが限界でした。 採用目線からなにが求められるのか、どの企業も具体的なことが書いておらず、悩んでいます。 有識者の方、なにが足りていないかご教授いただけないでしょうか?
セガの中途採用面接で。なぜセガなのかと聞かれた時に、困っています。セガのホームページ見ても,他社にない際立った特徴が、わかりませんでした。
な点を意識して書けば良いと思いますか? また例文などのURLがあれば教えてください。
るのですが、ゲーム業界でプログラミングなどをしたいとなるとやはり理系卒出ないと不利でしょうか? 学費的にも私は現在文系を目指しているのですが、文系ではそのような仕事は厳しいですか?
発経験や運営実務経験というのはデザインやデバッグなどにいても同じ運営タイトルにいれば経験になるのでしょうか? それとも開発や運営なので、エンジニアやプランナー限定で書かれているのでしょうか。 もしわかる人がいましたら教えてください。
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