? こんばんは^^ 自分は芸術系大学の新3回生で、そろそろ就職活動も迫ってきています。 この一年が勝負といったところです。 自分は、就職はゲーム製作系の会社に就職したいと思っております。 なので、ポートフォリオの作品を肥やすこと、自分をアピールする力をつけることが今年度の目標といったところです。 そこで、一つお聞きしたいのですが。 自分は一応、何かの役に立つと思い教職免許を所得できる教職課程を取っております。 しかし、この教職課程はなかなか時間を圧迫するもので、その上この教職課程で単位をとっても大学の卒業単位には 含まれないため、時間がかさばり、とても厄介な存在となっております。 なので、この新年度から思い切ってこの教職課程をやめ、出来た時間で他の卒業に必要な座学の単位やイラストなどの 製作の時間にあてようかと思っております。 この選択は果たして正しいのか、ちょっと考えが甘いのかを皆さんにお尋ねしたいのです。 教職課程を経る上で使う時間がはたしてその後の就職に本当につながってくるのか、はたまた思い切ってゲーム系などのポートフォリオ製作のために時間を当てるほうが賢明なのかすごく疑問になっております。 ここではベストアンサーを求めるというよりは、たくさんの方の意見をお聞きしたいと思っております。 それでは、よろしくお願いします。
解決済み
り各専門学校の資料を請求して目を通していたのですが全ての学校に就職率が尋常じゃなく高い(100%に限りなく近い)という共通点がありました。 どの企業でも働き口でも雇う人数に限界がある事を踏まえれば全学校の高すぎる就職率は不自然です。 これは裏を返せばサブカル業界の離職率が高い事の現れではないでしょうか? でなければ高い就職率を保てる訳がありません。
すが、将来ゲームのRPGのシナリオを書いたりするシナリオプランナーになりたいと考えています。しかしどのようにアプローチすればよいのか分からず、悩んでいます。現在四年生で、大学院(ゲームには関係のない分野です。)に進学することが決まっています。 一応ゲーム業界中心に就職活動はしたのですが、ゲーム会社は全て落ちてしまいました。そして、大学院に進むことは決まったものの、夢を捨てきれずにいます。どのようにすればシナリオプランナーになれるのでしょうか? この業界に詳しい方や、現在似たようなお仕事をされている方、もしくはそういった職務経験のある方、ご回答くださるとうれしいです。よろしくお願いします。
ゲーム業界の技術職は未経験者でも採用してもらえるのでしょうか? 私は情報系の学部学科に所属しており、プログラミングは授業でやった程度です。個人で何かプログラミングしたことはないです。 希望職種はゲームプログラマーかネットワークエンジニアなのですが、そもそも経験もなく就職できるのか心配です。 よろしくおねがいします。
?同じ大学だった人と出会う確率はけっこう高いでしょうか 就職活動中の者です。 私がいる学部は芸術系です。CGと電子工作を専門として作品を作ってきました。 しかし途中で病気を患い、チームで作品を作ることが当たり前の学部だったので、授業にまともに通えなくなったことで友人と軋轢が生じ、迷惑をかけてしまいました。病気療養のために休学して復学してからは、同期の友だちが1人もいない学生生活でした(嫌っている人が大半ではなく、それでも元から交流がない無関心層が多かっただけですが)。病気とはいえ、自分が報連相を怠ったり、制作活動を途中で投げ出したりしたことが原因なので非は全て私にあります。 ですがどうしても同じ職場で出会いたくないと自己保身に走ってしまいます。人数が少ない学部なのであっという間に噂が広まってしまい、私の知らないところで「関わったらダメな人」と悪評が広まっているかもしれません。もし同じ職場になってしまったら、学生時代のことを言いふらされて職場で追いやられたりしてしまわないか心配です。 もちろんクリエイティブやエンタメ以外の業界も見ており、学部の就職先にあまり選ばれていない業界も狙っていますが、やはりクリエイティブな世界って狭いのでしょうか……避けた方がいいでしょうか……
回答終了
て、東京の専門学校に入ろうと思っています。 中目黒にあるバンタンさんです。 そこで、私はゲームグラフィッカーになるための勉強をしていきたいと思っているのですが・・・ 実際、就職するとなるとどうなのでしょうか? ゲーム会社はアルバイトが主なんでしょうか。 ちゃんと正社員として雇って頂けるのでしょうか? それには作品をたくさん作らないといけないことも分かっているのですが・・・ どういった作品が多い方が良いのでしょうか。 できれば、乙女ゲーム界のオトメイトさんだったり(アイディアファクトリー・デザインファクトリー)、コーエーさんだったりに就職したいなぁと思っているのですが・・・ また、就職後は勤務体制とか、どの様な感じなのですか? ちらりとみた求人では「週休2日制」「勤務時間10時~19時」とかだったんですけれど。 とにかく、もし、グラフィッカーがだめでもゲーム業界に入りたいと思っています! 事務で、といった場合には就職できる確率はどのくらいでしょう・・・?
ていることであれば、移植作業などのことでも構いません。 やはり、私立や専門学校などで勉強しなければ難しいのでしょうか? 現在、高3の受験生です。一応、国立大志望ですが、私立や専門学校も考えています。 主として、なりたいのはCGグラフィッカーです 国立大に進学したら 大学に行ってからデッサン教室に通い 勉強しようと思っています。 ソフト関係や塗りは独学でやろうと考えています。 大学卒業時に、CGグラフィッカーで就職できれば良いのですが、 できなかった場合、 ゲーム業界にはいたいと思っています やはり、これでは甘いとは思っていますが、才能が大きく影響する職業なので なれなかった時の心配をしてしまいます。 しかし、私立や専門学校などで、勉強するのが完全にベストなのでしょうか?? 宜しく、お願いします。
ザインなども勉強しています) 幼い頃から絶対にゲーム業界に入りたくて努力していました。しかし、企業に作品を送っても書類落ちの毎日です。現実を考えてゲーム業界を目指す事は難しく、ゲーム業界以外の仕事も考えています。 夢を持って専門学校入学し、夢を諦めたり就職をしなかったりする人もいると思います。全員が全員夢が叶うわけもないとも分かっています。 親に迷惑もかけたくありませんし、一般職に進むことを考えているのですが踏ん切りがつきません。それにアルバイト経験はいくつかありますが資格も取っていません(学校で部活やボランティア経験はあります) このまま社会に出て何が出来るかもわかりませんし、デザインの事しか考えていなかったので他の仕事にも正直興味が出ません。乱雑な文章で申し訳ありません。もうどうすれば良いのかわかりません辛いです。夢を諦めたくない気持ちと現実的に考えて就職しなくてはいけないと思う気持ちが辛いです
でC#を学んだのですが、言語を知る中でゲーム開発ができるという点に魅力を感じ、自分はゲーム好きなのでゲーム開発に特化した業界で働きたいと思い始めました。なお、現在はまだ研修期間中で、6月から開発の現場配属の予定です。最初はテスターとかだと思います。 そこで、自分がゲーム開発の業界に行くためのプロセスについてのアドバイスをいただけないでしょうか。 一年〜二年は現在の職場のまま実績を積んでから転職する、または、休日に作成したポートフォリオをもって実務未経験でも面接してくれる会社へ応募する(できれば在職中に)などがあるかなと思いました。ポートフォリオのつもりでは作っていないのですが作りたいゲームがあり、8月完成を目処にUnityとc#を使って作成中です。現在26さいです。
やはりゲーム業界では学校を卒業したとしても31歳では就職は厳しいでしょうか? ご回答、宜しくお願い致します。
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