副業として働くことって可能なんですか? 仕事として上記の技術ではなくても仕事として技術を鍛えるというのは可能なのでしょうか?
回答終了
っているのでしょうか? もちろん小さいこまごまとした仕事ならばお小遣い稼ぎ程度に使えるし、大規模なものになれば会社も作れると思うのですが、なんというか、シェア的にどうなのか?ということがお聞きしたいです。 生物の生態系に例えると、ブラックバスが日本にやってきて色々下流のほうで食い荒らされてるとしても、上流のほうでは日本に古くからいる種がたくさんいるみたいな。 結局棲み分けて終わるのか、それともブラックバスはますます進化してすべての種を食い尽くすのか、現実はその中間あたりだと思いますが、AIには何かこう、新たな種を生みだしてる感がないんですよね。 イラストの業界がどういう風に仕事をしているのかわかりませんが、例えば有名どころの人が描いたポケモンコラボの版権絵とか、何かのライブやイベントのキービジュアルみたいな大きめの仕事とかだと結局イラストレーターが描くしかないんじゃないかと思ってしまうんです。 確かにAIイラストをたくさん見ていると、案外イラスト自体にバリエーションなんてないんじゃないかと思えてしまいますが、しかし現実のイラストレーターの絵っていうのは常に見たこともないビジュアルを提供し続けているような気もするんです。 AIが生成した絵に手直しを加えた絵か、それとも漫画家のように一部分だけアシスタントとしてAIを部分的に利用するのか、どうなると思いますか? 加えて、AIの進化のスピードはそのアルゴリズムに規定されている以上、プログラマーがどれだけ頑張って工夫しても80点まではとれても満点近くまではとれないような気がするんですよね。 今はなんとかデータ量を増やして頑張っているみたいですが、しかし野球でいくらデブにたくさん食わせてもホームランの距離や精度はある一定のところで限界がくるように思います。 AIがどれだけ巨大な緻密な作品を出してきてもそこには必ず粗があるわけで、それを手直しする職人のやる気がなければ単に中国製の製品以上にはなりえない気がするんです。 AIブームと言われていますが、一体どれほどが技術者界隈の誇大広告なんだろうと考えてしまうわけです。 話がなんかとっ散らかってすみません。結局AIで金儲けしている人たちは、実際の作品制作においてどれだけオリジナリティが発揮できるんだろうということかもしれません。 本当にオリジナリティがあるのならば、さっさと独立したほうが戦略上良いわけだし、一方AIがオリジナリティを作れるところまでいけば、ある意味でアイルトンセナのドライビングデータを自動運転車に仕込むこともできるわけで、それができれば真のシンギュラリティって感じがするわけです。ちなみに私は今の自動運転車にはまだ乗りたくありません(^_^;
解決済み
先生の教え方は上手いですか?一回何分なのでしょうか?通ってる方や通ってた方教えて下さい!
もいいと思いますか? 私は小さい頃から絵を描くことがずっと好きでした。でも、中学生になってから勉強、部活(バリバリ体育系)の日々で絵とは疎遠になってました。でも、大学が推薦で受かり久しぶりに絵を書いたら昔の楽しさが蘇ってきて…でも中学から書いてなくて下手くそでした。めちゃくちゃ。そんな時にティックトックでイラストを投稿している人を見て、「私も投稿できるぐらい上手くなりたい、誰かを元気づけられるようなイラスト動画を撮りたい」と思いました。だから今から絵が上手くなれる本を買い、液タブを買い、独学で学んでいきたいと思っています。このような動機で3、4年間ほど絵を描き続けてそれをガクチカで言っても大丈夫でしょうか?
恥ずかしながら30までニート生活をしてしまい今更ながら後悔しております。 趣味で版権イラスト(主にポケモン等のケモノジャンルです)を続けてTwitterのフォロワー数は5000人程度です。 同人活動は数年(地方済みなので委託販売をお願いしております) 1枚3000円程度で依頼を請け負ったりしたこともあります。 人間や今風の萌え絵は描けません…。。 諦めて普通の仕事を探してイラストは趣味として続けるのがベストでしょうか?
さんなら作業時間はどれくらいかかりますか? https://youtu.be/6Tdl67HJg6s 2.ダヴィンチリゾルブでも編集可能ですか? 以上、よろしくお願いします!
は芸術系の大学に通っておらず、趣味でイラスト制作、写真撮影、動画編集やモーショングラフィックス制作などをしています。小売業を志望していましたが、就活はボロボロで持ち駒が0となってしまい、現在はまったく異なる分野であるクリエィティブ系の会社にもエントリーしまくっています。ダメ元でイラストや動画、スケッチなど、日頃趣味で作っていたものをアニメ会社に送ると、何故か大手のアニメ会社3社と面接できました。全ての会社に筆記試験があったのですが、まぁ専門外ですので全く分からず、とりあえずできる限り全力で取り組み、提出したところ、全ての会社の選考に通ることができました。(自分でもびっくりです) 次は最終面接の前に実技試験が実施されるみたいです。ここまで来れたら、短期間しかないですが専門外やら素人やら言い訳せずに、内定目指して徹底的に努力することを決めました。 動画編集ソフトであるAE(アフターエフェクツ)を触っていましたので、AE必須の 撮影業務 志望で応募しています。現在は、YouTubeのチュートリアルを真似て勉強しています。私は撮影ときいて、はじめはカメラを動かす仕事だと勘違いしていましたが、「撮影は画面の見た目を変えるのも仕事」だと、面接時にヒントをいただけたので、画面の色を変える勉強もしています。試験までまだ少し時間があるので、少しでも知識を詰め込むために専門的な勉強をはじめます。 質問なのですが、アニメの撮影を詳しく学べる専門書とかがあればネットで購入したいので教えていただきたいです。近場の本屋ではアニメ制作の本が全く無くて困っています。現在ネットで調べているのですが、◾️京都アニメーション版 仕上げ・撮影の手引き ◾️アフターエフェクツ forアニメーション などを買えば学べるのかな?と思っていますが、ほかに良書があれば教えていただけると幸いです。
です。 絵が上手くなりたいというよりかはセンスを良くしたいです。 上手くなりたいなら学校へ行かなくても描き続ければ上手くはなるだろうし専門学校はいいか、と思ってたのですがキャラデザや構図など、センスが関わるものはどうやって磨いていけば良いのだろう。学校へ行くのも良いのかな、と思い始めたのですがどうなのでしょうか? 基礎的な、上手くなっていくために必要なものを学ぶよりも自分の持っているセンスを磨いていきたいです。
AIイラストが流行ってますが、数年後にはイラストレーターとかの仕事ってなくなりますかね?
18金などのエロ系イラストを描く場合とでは、絵柄は一緒でも一応クライアント様のために名義を変更した方がよろしいでしょうか?
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