ィブ系の個人事業主の職業があれば教えてください。 クリエイティブ系の個人事業主の職業 * ゲームクリエイター * サウンドクリエイター * サウンドデザイナー * Webデザイナー * 映像作家 * シネマクリエイター * イラストレーター * コンセプトアーティスト * CGアーティスト * CGアニメーター * VFXアーティスト * コンポジター * フォトグラファー * 声優
解決済み
で課題で、映像に楽曲をつけるMA課題が出ました。映像はA企業がエントリー者のみに配布したものです。 その完成した映像作品をB企業のMA提出課題に使用して良いのかというものです。 また他企業で制作した作品を出すことで印象は下がるでしょうか? 有識者の方、ご教示いただければ幸いです。
学で映像を専攻しておりAeとPrは使えます。 独学で一年くらいMayaを勉強をしているのですが やはり、独学だとわからないことがあってもすぐに聞けるような人がいないし、独学でなれたら苦労しないよな、て思ってきて、 ヒューマンアカデミーの週一のコースに行こうかと思っているのですがどうなんでしょうか? ネットを見ているとあまり良い評判はありません 今度、体験授業に行く予定です。 (現実的に考えてPrやAeを活かせるモーショングラフィックデザイナーの方にも興味があるのでそっちにシフトするのもありがとう思ったりもしてます)
として働いている方おられましたら、その道1本だけでぶっちゃけ食えていけてますか? テレビに興味はあります、映像系とIT系、技術系を総合的にある程度専門性を高めていった場合、テレビ業界の企業的に欲しがる存在として魅力的でしょう?
回答終了
イターとして働くものとは思います。友人が目指しているとのことで、気になっています。
か、立命館大学の映像学部に進学するのかどちらがいいでしょうか。
高校のクラスが情報系です。なのでパソコンを使う機会が多いのですがそれを学んで生かし映像系の専門学校に行って就きたいと思いま すがインターネット等で調べたら安定しないとか徹夜続きが多いとか載ってありました。 そういう系に就いてる方、またはこういう系の仕事がいいよ。というのはありませんか?(^_^)
卒でも始められると聞きますが、ドローンやAR,VRの応用、CG技術を習得し他者との差を付けるためにスクールや大学に行くことも考えています。 大卒の家族はこの考えに賛同してくれますが、親の友人や友人の親の動画クリエイターさんはお金と時間の無駄、実績と技術のみが評価される世界だから就職したほうが絶対いいと言ってきます。双方の意見も納得できてしまい、完全に振り回されている状況です。 就職しながらの夜間大学なども考えましたがそれはあまりにも苦痛な生活になると思うし、給料が低くても将来結婚も考えておらずお金を全く使わない趣味(アナログゲーム)もあるので、やっぱり公務員や大工のように経験で叩き込む高卒のスタイルがいいのかなあとも思ってしまいます。 お金と時間を投資して大学に行くのと、高卒で実績を積みまくるのでは、どちらのほうが将来成功するのでしょうか。この程度のことで迷って質問してる時点で頭悪いと思いますが、みなさんの意見を聞かせてください。
、映像業界で3DCGのアニメーションなどを作る企業に就きたいと考えています。そこで、いくつか質問があります。結 構多くて長いです。 ・ベタですが、まず進路です。高専で3DCGやイラストを独学していますが、高専卒業後の進路が決まっておりません。あれこれ考えてきたのですが、どれも様々な問題があって中々踏み込めないといった状況です。県にある専門学校は、業界就職率がかなり低いところだらけで、わざわざ高専卒業or3年次修了して行くような所なのかなと思っています。1度東京の専門学校に行こうとしたのですが、「お金が無い(主に学費以外)、確実に就職できる保証がない」と親に一蹴されてしまいました。また、大学ですが、美術大学は学費が高いため行けませんし、その他の国公立大学に行こうとすれば編入の勉強で3DCGの独学の時間がとられてしまいます。今でも結構時間がキツキツです...。高専の専攻科もアリなのかなとも思いましたが、専攻科からの3DCG、映像系の業界への就職実績もないので飛び込むのも怖いです。私個人としては、高専卒業でいくつか企業にアプローチして、駄目だったら諦めようかなと思っています。でも独学の高専卒は雇ってくれるか不安です。(実力云々もありますが)高専卒で行くのは難しいでしょうか?また、他にどんな進路が有り得るでしょうか? ・インターンシップについてです。インターンシップは今高専で習ってる内容と関係ないところでもいいということで、ゲーム会社、映像会社も体験していきたいと思ってますが、その2つとも実力主義の会社ですので、今の大した実力の無い私が行っても少しどころか何も出来ないで終わってしまうのではないかと思っています。会社の方から見て、ほぼ未経験の人のインターンシップはまず受け入れられるのでしょうか?また、何をするのでしょうか?インターンシップ中に見るべき事も教えて頂きたいです。 ・3DCG(出来ればキャラクターなどが動くアニメーション)の仕事はゲーム会社、映像業界の他に何かありますか?(アニメ制作会社以外でお願いします) ・あと独学をする上でやっておくべきことも教えて頂きたいです。(面接やソフトの使用、最低限3DCGでこの位はできた方がいい等) ・私は最終的にプロになりたいと思っていますが、就職先は地元の企業か首都圏の企業、どちらに挑戦(妥協)すべきでしょうか?(最終決定は私なので、意見が聞きたいです。) ・フリーランスも良いかなと思ってますが、辺境の企業からでは難しいでしょうか? ・CGクリエイター検定エキスパートを来月取得予定ですが、それだけで私に求人は来たりしませんよね?それとCG-ARTSのマイスター制度?は就活する上で意味はありますか?また、PhotoShop認定試験はとってた方がいいのでしょうか?(それによって求人はきませんよね)実技系の3DCGの検定等はありますか? ・不安なので、初歩的な質問ですが、Mayaは学生であれば3年間無料というプラン?がありますが、その無料期間で使い方などを把握し作品を作ったとして、「Mayaの経験がある」と面接などで言っていいですよね? 括弧書き多くて読みにくかったかもしれません...。 出来れば3DCG系でゲーム会社、映像業界で働いてる方々の回答をお願いします。
いて、過去の質問で有名美大(藝大タマムサあたり)通うとよい言う助言をいただきました。有名美大(五大美大? )を調べましたが、自分は愛知県にすんでおり、一番近くても、電車で3時間かかります。学費も高く、正直そこも不安です。バイトもするつもりです。おすすめの学校はありますか?ゲームクリエイターになるために美大に入るためには詳しくどのような勉強どれくらい頑張らないと行けないのか、教えてほしいです。僕の家庭は少なからず金持ちではないです 。最後に自分は今パソコンを買ってもらい、Blenderで一年生は操作慣れ2、3年からいろいろ作る、という流でぼちぼち頑張っています
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