への転職は活発ですか? 2:新卒からの場合、大体どれくらいの期間最初の会社で働いた後に転職するのがベターなのでしょうか? 質問はこの2点です。以下自分の現時点での状況です。 現在私は大学生でゲーム業界デザイナー職に内定をもらいました。詳細を伝えられませんが、もらえたのは以下の会社のどれかです。 セガ、バンダイナムコ、スクエニ、カプコン、コナミ、 第一志望の企業のゲーム(IP)に携わりたいと思いましたが落ちてしまいました。それでもその会社のゲームに携わりたいと考えているため、転職を前提として今の会社に進み、スキルを身につけた後に再度第一志望の会社に挑戦しようと将来を考えています。 そんな都合よく転職がうまくいかないとは思いますが、やはり第一志望の会社のゲームに携わりたいという夢があります。
解決済み
だと思う[会社・企業]は、 どれだと思いますか? 『会社・企業』 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコホールディングス 株式会社スクウェア・エニックス コナミグループ株式会社 セガサミーホールディングス株式会社 株式会社コーエーテクモホールディングス ※ホワイト企業 (「福利厚生が充実している」か 「年間休日数が多い」か 「定時に帰れる・残業時間が少ない」か 「完全週休2日制を導入してる」か 「私服通勤OK」か 「フレックスタイム制度を導入してる (出勤時間・勤務時間・退勤時間を 従業員が自由に決められる制度)」か 「週休3日制を検討してる」か 「リモートワークが完備されている」か 「長期休暇が取りやすい」か 「副業が許可されている」か 「ゴールデンウィーク休みあり、 お盆休みあり、 シルバーウィーク休みあり、 年末年始休みあり」か 「夏季休暇や冬季休暇が取りやすい」か 「社員食堂を完備してる」か 「社員の仕事や生活をサポートしてくれる環境が 完備してる」か 「社内に、多種多様な施設やサービスが完備してる」か 「ワークライフバランスを重視してる」か 「[ダイバーシティ&インクルージョン]を、 重視してる」か 「フルリモート勤務あり」か 「昼寝タイムを導入してる」)
となのでしょうか? 親は医者らしいです 最近やたらえらそうなやつがいます ちなみにつれはプログラマーでカプコンからスカウトされてるらしいです 学生じだいで100万稼いでいたといってます
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に携わることはできるでしょうか。 ②専門的な知識もなく早慶上智などから、ゲーム会社(任天堂やカプコン等の大企業)に就職することは可能でしょうか。 ゲームを作ろうが作れまいが、ゲームに携わる仕事をできたら嬉しいと思っています。 ご回答お願いします。 補足:消防厨房工房、その他夢しか見れないニートなどからの回答は遠慮していただき、 人材の採用に関係している方や、この質問のような実経験がある方からの 回答をしていただきたいです。また、質問の回答になっていないものなどは遠慮していただきたい です。
物系の学部に進もうと思っています。英語はこの前の共通テストではR、L共に八割でした。資格等は持っていません。 カプコンに入社してモンハンの開発(漠然としているのですが世界観やモンスターのモーションなど)に携わりたい思っているのですが、今年度の募集要項を見てもどのグループ(プログラマー、デザイナー、企画、サウンド、総合職)に入ったらそれに関わることができるのか全く分かりませんでした。 どうすればモンハンの開発に携わることが出来て、そこに至るにはどんな技術や資格を持っていることが必要なのか教えて欲しいです。
うと思っているんですが、実は小さい頃からカプコンやスクエニと言った大手のゲーム会社で、モンハンやFFの開発に携わってみたいという淡い夢を抱いていました、、。 本当に素朴な質問です! 学歴もない私には今から専門学校で学んで大手に入るのは無理でしょうか?? 私は、無理なのでは?と思っているんですが、この夢に白黒ハッキリつけたいんです!お優しい方どうか教えてください!
数学重視の情報系の大学卒業をする場合、将来はIT土方になる人が多いのでしょうか。ネットで調べてみたところIT土方というのは下請けの最下層を担当する人のことらしく(?)、仕事がキツイ割に給料が全然よくないと書いてありました。うちの大学の先輩方の就職先がゲーム面ではセガやカプコン、コロプラ、またシステム面だとNTTデータや三菱電機など結構聞いたことあるところに行っているようなのですが、そこで何をしているかの情報はなく、IT土方として就職しているのかは不明です。 (IT土方について説明しているサイトの多くは最後にプログラミングスクールみたいなのを紹介していて怪しいと感じましたが…煽ってるのかな) 僕自身は以前からプログラミングを趣味でやっていて、高校のときにソフトを開発して公開していました(この道への意欲はあります) 話がいろいろごちゃごちゃしてしまいましたが普通レベルの情報系大学を卒業する人はIT土方として働いているのでしょうか現エンジニアの方々回答していただけると嬉しいです(平均的で現実的な回答お願いします)。
生で、将来は任天堂のイラストレーションになりたいと思い今現在頑張っている所です 就職する前の準備段階として、今現在様々なゲーム会社が「コンセプトアート」を募集している時代で自分も負けずと様々なコンセプトアートとデッサンに噛み付いて挑戦している所存です。 自分の考えでは、それらのコンセプトアートにもし入賞を立て続けに達成し、それらをポートフォリオに入れ実績として任天堂の書類選考等でアピールしたら少しは入社出来る確率が上がると思い今現在実績を作るために日々イラストを描き続けている所存であり、これら以上に任天堂に就職するにあたり、専門学生がやらなければならないこと(又はやった方がいい事)はなんだと思いますか?
は関関同立レベルの地方国公立ですが、IT業界を中心に企業を調べていました。 プログラミングは好きで続けたいのですが、実際の大手企業はそこまでプログラミングをしない、どちらかと言えば要件定義などSIerのような働き方が多いためコミュニケーション能力が大切という点。また、自分のエンジニアとしてのプログラミング能力がそこまで高いものではない(上には上がいる)という点で、今後も新技術の登場に伴い技術力の向上に努める必要がある。 などなどの理由から、本当にエンジニアでよいのかという気持ちが生まれました。 ただIT業界希望であるためビジネス職とはいえIT企業ですが、どちらを中心に就活するか悩んでいます。 気になる点として、ビジネス職とエンジニア職で給料・出世について差はありますでしょうか?(エンジニアは出世の限界があるなど) また、今の自分が勉強すべきはエンジニアとしての開発経験とTOEICの勉強のどちらでしょうか?(どちらもどの職にも役立つとは思いますが、メガベンチャーなどでなければ実務経験が必須というわけでもないため。) ちなみにビジネス職というだけで総合職ではないです。ただ、総合職とエンジニア職があった場合の給料・出世などの面での比較もあればお願いします。 企業例 ビジネス職とエンジニア職:キーエンス(給料高すぎますがあくまで例として)など 総合職とエンジニア職:カプコン, モノタロウなど
回答終了
科衛生士の専門学校 理由→正直言ってあまり興味なし。手に職をつけたい。 勉強は難しいと聞き正直不安だが座学、筆記系なら自信あり。将来育休や産休などしても職場復帰しやすいところ、職に困らないところに魅力を感じた。初任給や給料が良さそう ②美容関係の専門学校 理由→興味ある。ただ手先が不器用や芸術性が他人より優れていないため正直向いていなそうだと思っている。歯科衛生士ほどではないが美容師という国家資格がとれるところはいいと思った。 美容師かアイリスト希望 ③音楽系の専門学校 理由→昔から音楽に薄々興味を感じていた。歯科衛生士や美容師に比べてまだこの3つの中だったら1番才能はあると思う。ただ飛び抜けた才能はないため自分にできるのかという不安。将来の就職、お給料面がよくわからず不安でなかなか踏み込めない。 アーティストマネージャー、レコーディングエンジニア、サウンドクリエイターなど希望 どの方向に進むのが良いのか第三者の意見をお聞きしたいです。 また各々分野で少しでもいいので知ってることがあればお話聞かせていただけると幸いです。
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