クデザイナーとか)でもなれるんですか? それとも「この職業じゃないと100パーセント無理です!」というようなものなんでしょうか? ご回答お待ちしております。
解決済み
レベルデザイナーなどって高度な数学を必要としますか?
大手ゲーム会社、プランナー、ディレクターなどの就職に強い大学、専門学校はどこですか?
ムを手がけた桜井さんはとてもすごい人だ!ということは分かるのですが、私はゲームディレクターの仕事内容や桜井さんが具体的にどういう仕事や作業をしているか全く知らないので何がどうすごいのか分からないとてもにわかな状態であります。 好きな漫画だったら「この漫画家さんの絵やスストーリー、キャラの性格が好きだ!」と言えるし漫画は作者に描かれて制作されていると分かるのですが、ゲームに関しては具体的にどう制作されているのか分からなくて、制作者である桜井さんの何を賞賛したらいいか分かりません。 カービィについて好きなところは世界観やゲームの楽しさ、心にグッときて感動する!など言えるところはあるのですが、ゲームというものはどう作られているのか分からず、桜井さんをどうほめていいか分かりません。 どなたか桜井さんがどうすごいのか、教えてくださる方がいたらよろしくお願いします。
小さい頃から好きという理由でゲーム制作の会社に入りたいと考えています。 コードを書くのが好きでゲームプログラマーになりたいです。授業の課題での簡易的なゲーム(ハノイの塔、神経衰弱、オセロ等)作成はしたことがあるのですが、個人での開発などはしたことがありません。 学部卒で個人開発の作品などがないとゲームプログラマーは厳しいでしょうか? 自分は野球をやっていたので、最近発売が発表されたプロスピを制作しているKONAMIが1番気になっています。
やアーティストとして入社し、実力が認められれば(アーティストの例えでいうと)モデル班のリーダーになり次にビジュアル面全般の アートディレクターになり、昇進するとディレクターやプロデューサーになる。という考えなのですがあっていますか? また、最初からディレクター志望を新卒で採用している会社も調べるとありました。現在プロのディレクターと一緒に働いて経験を積んでいくみたいです。 そこで質問なのですが、皆さんならだんだんと昇進し、最終的にはディレクターになる方か最初からディレクターを採用している企業に行くのかどちらが良いと思いますか? 自分の考えとしては、最初からディレクター職を選んでしまうと開発の人たちから、あいつは指導しているだけで今まで何の実績もないからついて行きたくない(または、不安)と思われ雰囲気が悪くなり色々と問題が発生して上手くいかないと思っています。 皆さんの考えを聞かせてください。お願いします。
いでしょうか?
すが、ゲームを販売するときに工夫している点を単語でもいいのでたくさん教えてください!すごい曖昧な質問ですいませんm(_ _)m 例:私はよくゲーム実況を見て興味を持ったゲームを買う→それは「同一化」という心理が働いているということが分かった(間違った使い方してたらすいません)→だから任天堂とかは収益化を認めている こんな感じで他にも人間の心理を活用したりcmとかパッケージとかにも興味を惹かせる工夫とかあると考えたのですが、よく分かりませんでした。 この質問をゲームプロデューサー、ディレクター、プランナーの方に質問するのは間違っているのかもしれないのですが回答お願いします(T_T) 長文失礼しましたm(_ _)m
レクターのどれかになりたいのですが、親にバイトをする前にゲーム会社の見学などをしてどのような感じにな ってるか見て来いと言われたのですがどのように調べたらいいかわからないです… どのようにしたらよいでしょうか? 愛知県内でオススメのゲーム会社のバイト、見学させてくれる会社などがあれば教えていただけませんでしょうか…
ランナーってなにが違うのですか? 調べたところ、両方とも企画やスケジュール管理とでてあまり違いがわかりません それぞれの違いとその職に就く方法を教えてください あと、私は大学生で国公立の経済学部に通ってますが、ゲーム関係に就職するのは可能ですか?
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