やりたいことが見つからず、3年の初めまで、ただバイトをして単位を取って趣味のゲームに没頭して、のんびり過ごすだけの大学生活を過ごしていましたが、3年時に焦り始め、教育学部ということもあり、教員免許を取得しようと決めました。しかし、免許取得のための授業を履修し始めるのが遅く、大学4年までに単位を取り切ることが出来ないため、卒業後、科目履修生制度というものを利用して単位を取得することにしました。 今年の1月ごろまで教員免許取得を目指して教職関係の授業を履修していましたが、その中で、わざわざ卒業後、一年間無職として過ごしながら少しの単位を取ってダラダラと過ごしてまで、本気で教員を目指したいのか分からなくなりました。本当に目指したいのならその1年間で可能な限り勉強をしようとも思いますが、情熱を失ってしまったこと、自分が大好きなゲームの業界に就きたいと思ったこともあり、履修を断念しました。 そして、やはり自分がやりたい仕事をしたいと思い、ゲームプランナーを目指してつい最近から就活を始めました。しかし、もう大学4年の4月で大手企業は説明会や書類提出の受付を終了していたり、エントリーシートや過去に作った作品等の提出の締め切りも過ぎているか、もしくは締め切りが間近となっている企業ばかりでした。今から全てを書いても稚拙な、他の本気で目指している人の足元にも及ばないものしか作れないと思いました。エントリーシートを書いたことも、インターンに行ったこともなく、就活について右も左も分からない状態です。さらにはゲーム制作は未経験、企画書を書いたことはもちろんありません。 私の優柔不断さやだらだらと怠惰な生活を送ってきたこと、就活をはじめるのが遅かったことが原因だということは重々承知です。しかし、目指すは大手ゲーム開発会社で、そこは譲りたくありません。そこで、いくつか選択肢があり、それについてとても悩んでいます。よろしければ助言をしていただきたいです。 1.ゲーム会社のアルバイト(デバッガーなど)を始めて、とりあえずその業界に潜り込む とりあえずは2022年度に卒業し、ゲーム関係のアルバイトをしながら、2023年度に就職しようと思っています。それまでに企業研究、インターンやTOEIC、 TOEFL、英検等資格取得、個人でのゲーム制作などをして個人的なキャリアを積もうと考えています。(企業によっては卒業後3年までは新卒とみなす企業もあり、新卒という肩書きは捨てずに済むのではないかなという甘い考えもあります…) 2.ゲーム関係の会社でアルバイトとして入社し、そこで社員として雇用されるまでひたすら働く。 これについては社員として雇用してもらえるかも分からないので、やるのなら1のほうがいいかなと思います。しかし業界に詳しくないためわかりません…。さらにはアルバイトをする会社によっては1の選択肢のように自分でスキルを磨く時間もないかもしれないとも思いました。 3.とりあえず小企業でもなんでも、未経験で雇っていただけるゲーム制作会社に入社し、そこで経験を積み、いずれ大手に転職する。 幸い、大学はかなり偏差値の高い有名大学に在籍しているので今からなんとか頑張れば1個でも内定をもらえるかもしれないと思いました(甘い考えだとは思います)。ただ、もらえなかった場合は1.または2の選択肢になります。 どうしてもゲーム業界に入りたいと思っています。しかし、私の考えうる選択肢はこれだけでした。もし他にあれば教えたいただければ幸いです。さらにゲーム業界に進んだ方がいればアドバイスなどがあれば幸いです。就活についてからっきしなのでゲーム業界に進んでいない方でも宜しければなにか教えていただけますでしょうか。 ここまで読んでいただきありがとうございます。ろくに勉強もしてこなかったため、稚拙な文章となってしまったと思います。大変失礼いたしました。そして、長文になってしまい申し訳ありません。 本当に悩んでいます。どうかよろしくお願いします。
解決済み
したらどう思われますか?また会計学に興味があるので会計学に関係した職種につきたいのですが仮に転職サイトで会計系の企業に履歴書出したらどういう印象持たれますか? 専門学校卒業☜ゲームクリエイター科 人材派遣会社で3年間接客業(技術職)をやっている(Microsoftを主に扱う) mosスペシャリスト(社会人1年目で業務に活かせるため取った資格) 簿記3級(社会人2年目で興味本位で取った資格) 現在簿記2級勉強中☜むずすぎて諦めるかも
と思っています。現在は高校3年で専門学校への進学希望です。 目指す理由はよくあるものではあると思いますが、自分の好きなものを作りたいという思いからです。 本題なのですが自分は絵や作文が苦手です。成績が悪いわけではないのですが、想像力がなく、美術などの作品も作るのが遅くできもよくないです。作文も同様で、遅いうえに添削がたくさん来ます。オリジナルのものを作るのが自信がなく、いつも引っ込み思案になってる気がします。PCは普通の人よりは触れていてC言語も少しですが独学で学んでいます。ただペンタブなどは持っておらず、アナログの絵もめったに書かないです。 センスが大事とよく聞くので、キャラデザさんなどのデザイナーの仕事やプランナーさんのように物語を構成するような仕事が務まるか心配です。もちろん独学や専門学校の力を借りて技術は磨くつもりですが、ただでさえ厳しい世界と聞くので心配です。努力で画力などはカバーできますか? また、ゲームやアニメに関係している仕事につくこと、やっていくことはセンスがなくてもできるでしょうか?どうしてもこの業界に入りたいです。
ような事は車、バイク業界にも言えるの?
回答終了
しながらゲームをすることが多いです。1人でもできますが、話しながらの方が楽しいので電話しながらやってますね」みたいな回答をしたんですけど、これだけで合否に影響出ますか?(業界とゲームは関係ないです) その後に面接官から、「ストレス溜まった時はやっぱりゲームで解消してる?」って聞かれたので、ストレス解消法があるか確認する意図だったのかなと思ってるんですけど…
困っています。 自分のやりたい方向をはっきりさせると、恋愛シミュレーション系で主に泣きゲーです。 しかしこれで生きていくためには無理とわかっています。 大手では自分のやりたいことができず、企画もかなり年くってからじゃないと通らないでしょう。 恋愛シュミレーションゲームを妥協してRPGに転換したとしても 万人受けする(正直言うとあんまり面白くない)ものを作らなくてはいけません。 対して中小企業はやりたいことはすぐできるかもしれませんが兼業で企画・スクリプト・プロットを一人でこなせる力量がないとだめですし(全企業そうだというわけじゃない) そうじゃないとしても1kBあたり1000~2000円の外注になります。 有名なヤマグチノボルさん、田中ロミオさんでさえ頻繁に作品を出しているわけでもないですし、 生活できるのか不安になります。聞いた話だと外注のライターは他の仕事(アルバイト的なもの)をしながらやってると聞きました。 大手企業だと希望はスクウェア・エニックス、バンダイナムコ、ファルコム、ソニーの順です 中小企業だとKey(もう大手?)のように作品のヒットに固執してシリーズを多く出さず新作品に対して余念がない会社に勤めたいと思ってます。(年間売り上げ1位とかじゃなくて、ある程度小さいヒットを出し続けてる会社ならOK、フロントウィングとか) エンターブレインという線もありますが、ここは全分野、全員協力してやるそうなのでシナリオやりたいからシナリオライターやらせてくれるわけじゃないそうです。どこか会社あれば名前をいただけたら嬉しいです。 現在は大学に行きながらシナリオライター養成学校でシナリオの勉強をしています。台本形式の書き方と典型的な感情の映像表現、視聴者の注意のひき方などをやっています。 どちらといえばストーリーじゃなくて脚本の方なんですが、文章を書くことはやり続けています。 アニメシナリオもやりたいといえばやりたいですが、そっちになるとコンクールで賞を取らないといけないのであまり自信が持てませんし 、それか大物作家に10年程ついてシナリオを勉強するかです。 ゲームは小さな集まりがあるのでそこでちょっと作ってみようと思い参加しています。 質問は生活のために大手狙いで行くか、やりたいことなら中小企業へ行くかということです。 人生の先輩方に問いたいです。自分の考えは甘いでしょうか?だいぶ長くなりましたがアドバイス宜しくお願いします。
出ていないと この様な職に就くのは無理でしょうか? 今は工業系の職に就いているのですが、以前はこのような専門学校にも通ってみたいと思っていました。 しかし金銭的な面で、就職をして働いているのですが、 今になってどうしても声優やゲーム、アニメなどの関係の仕事をしてみたいと思っています。 今の仕事をやめて、都会の方に行こうかとも思っていますが、どうすればいいのでしょうか?
進もうと考えていません。 専攻科目的に一般の企業への就職は不利ですよね。 学科でデザインやmacの操作も習っていないし、アルバイトやサークルの経験もありません。 甘い考えでここまで育ってきたんだなと自己嫌悪の毎日です。 漫画やアニメの専門学校及び大学から普通の企業に就職なされた方などいましたら、経緯など教えてくれないでしょうか。
。 元々、就活を始めた頃はそんなことは考えておらず、とりあえず知っている会社にエントリーしようという気持ちで、今まで就活を行ってきました。 しかし、その中であるゲーム会社にエントリーし、課題選考まで進み、落選したことで、初めて自分はこの職種に就きたいのだと気づくことが出来ました。(この会社には、今後作品を作り上げた後に、まだ興味を持っているなら是非応募して欲しいと言われています) そこで質問なのですが、このまま他の業界にもエントリーを続け、内定を確保した上で自分のやりたい事をすべきか、あるいは自分のやりたい事1本に絞り、既卒枠なども狙っていくかどちらが良いでしょうか。 私個人の気持ちとしては、自分のやりたい事をしてみたいのですが、なにぶん根が心配性なため、新卒カードを捨てることへの不安や、何も成せずに中途半端に終わることへの不安などが強くあります。 色んな人の意見が聞いてみたいので、はっきりとした回答がないという方でもぜひ答えていただけますと幸いです。
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