が就職に有利でしょうか。 現在、通信制高校に通う高校1年生です。元々は普通科の高校に進学していて、持病の都合で転校しました。 前までは地方公務員になろうと考えていたので、偏差値55程度の地方国立大学に進学を考えていたのですが、幼い頃憧れていたゲームプランナーになりたいとまた思い始めました。 具体的に就職したいと考えている会社はCygamesです。 大手の企業をターゲットに就職活動をするにあたって、地方の無名国立大学では厳しいのではと思い質問させていただきました。 ここから下は分からなければスルーで大丈夫です ゲーム業界では、他と比べて学歴はそこまで重視されないと聞きますが、ゲームプランナーを目指す上で取ると良い資格などはありますか。もしあれば、そちらも教えていただけるとありがたいです。 また、私は趣味で小説を書いていて、小説を書くという趣味を活かすべく賞レースに参加してみたいと思っています。もし何かしらの賞を取ることができれば、それも就職において利点になるでしょうか。 長文失礼しました。 ご不明な点がございましたら遠慮なくお尋ね下さい。
解決済み
ターを志しています。 できればゲーム会社に就職したいと考えているのですが造形大学はそれに繋がります か? 学科の中で一番役立ちそうなのは「視覚デザイン学科」ですが就職実績をチラッとみてもゲーム会社の名前が見つかりません(見落しとしかもしれませんが)。 視覚デザイン学科ではどのような事が学べるのでしょう…… 結局は自分の努力で決まるのは重々承知しておりますが少しでも夢に近づきたく質問させて頂きました。 回答よろしくお願いいたします。
ンナー(ディレクター)を希望しています。 そこで、高度専門士ではなく専門士でもゲーム会社に就職出来ますか?また、できるなら具体的な会社のタイプや名前を知りたいです。 任天堂やCAPCOMのような大企業に入れないことはわかっていますが個人的に調べてもどんな専門学校でも2年制のコースから就職した方の情報が全く無かったので不安になってしまいました。(情弱ですみません)
持ちがあります 22の年でゲームアカデミーに入学してゲーム会社に就職というのは可能でしょうか また 、実際に働いてる人のこんなとこがいいとか、こんなとこが辛いなどの意見も欲しいです
かるのでしょうか?
ん。パソコンなどそういった機械が好きなのでこの学部を選ぼうと思うのですがこの学科を選べばどのようなと ころに就職できるのでしょうか?また、みなさんのおすすめの就職先を教えてもらえるとありがたいです。
校のクラスでの数学の成績で最下位を取ったことが何度もあります)で、なんとか早稲田大学の文化構想学部に 入学しました。 学部では、ゲームをはじめとするメディアアートについて学んでいきたいと思っているのですが、それだけでゲーム企業へ就職できるのか、そもそも文系学部で就職できるのか分からず、戸惑っています。 ゲーム企業への就職に強いとされるゲーム学校の専門学生でも、理工学部生でも、一般的に就職に強い経済学部・法学部の生徒でもありません。 早稲田といえど、かなり知名度が低い+就職に弱い学部だというのは十分に分かっています。 いっそのこと勉強し直して上位学部に入るか、専門学校へ入るかも考えています。 とりあえず自分にできることとして、TOEICの勉強と、大学在学中にプログラミングを学んでゲームを1つ作ろうと考えてはいるのですが・・・。 他にやるべきこと、例えば大学でとるべき授業などはあるのでしょうか。 また、文系学部の生徒がゲーム企業に就職したところで、なんの役職を得ることが出来るのでしょうか。 なにか1つでもヒントを下さると嬉しいです。
いています、 もし転職できたらゆくゆくは自分で頭に考えてあるゲームを作るリーダー的存在になりたいとをもってます! (ゲームプランナーというのでしょうか?) さて、そこで質問なんですが、 色々みているとゲーム会社の厳しさ、長時間労働だったりプログラマーがいい立場じゃなかったり、 お給料の面で待遇が悪かったりと噂を耳にします、 正直美容院ではたらいてても似たようなものなので耐えれる自信はあります、 ゲーム会社に勤めても体力的に続かずすぐにやめていくものなのでしょうか? ゲームプログラマーが出世するのは不可能でしょうか? 転職を考えたきっかけは美容師としての将来にあまり期待ができないからです、、、 では、ゲーム会社に就職できて最終的にずっと働けるものなのでしょうか? 一応来年の四月遅くても再来年の四月にはHALの夜間に入学します! PS 前回の質問に答えてくれた方たちへ ほんとうにありがとうございました^^ なぜカプコンに行きたいかというとデビルメイクライというゲームにぞっこんだからですw デビルメイクライの製作にたずさわりたい、自身の頭のなかにある作りたいゲームの形もアクション系だからです! まあ初めは自分のもってる職歴活かしたゲームを作っていくと思いますが^^; 素人が生意気ですいませんでしたw
のですが、ここから大手に行くのはやはり無理でしょうか? この大学に入った理由としては私の学力に合っていて、私自身がプログラミングについて学びたいと思っていたり、就職率もよく、大手に行っている人もいて、親や教師などにも良い大学だと勧められ、ITはこの先伸びてきて仕事に困らなそうだなと思ったからなのですが、いざ就職を考えてみると、実際に大手に行けているのは一部の工学部の人たちで、大工大レベルでは大手は無理という意見を多く見かけ、今更ながらもっと勉強をしておくべきだったと後悔しています。 ここでの大手というのは関西電力、パナソニック、三菱電機などです。 最初は大工大でも留学をしたり、スキルを積めばなんとかなると思っていましたが、コロナの影響で留学を断念し、結局ダラダラと今まで大学に通って、基本情報の試験は合格しましたが、それ以外は特に何もできていません。 それでこの先の進路を考えているのですが、このまま就職しても大丈夫でしょうか? それとも、大工大の大学院、もしくは頑張って大阪大学などの大学院を目指すべきでしょうか? それとも、研究などを頑張って大手を目指すのもありでしょうか? 何か今やるべきことや、今後の進路についての意見やアドバイスをいただきたいです。
は資格も大事だけど、専門学校などで培った能力を生かした作品が大事と聞きましたが、実際どんな作品が評価されやすいのでしょうか? 本当に無知で申し訳ないのですが、回答よろしくお願いします!
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