いいやどこはこういう強みがある、あと試験内容!など教えて下さい!!お願いします!
回答終了
メ私塾と独学で勉強してきました。ポートフォリオや履歴書などは作成済みです。 就職の仕方ですが、indeedなどの就活サイトかTwitterの募集から申し込もうと思ってるのですが、どうでしょうか? 第1志望は動画工房ですが、未経験で今の実力じゃ無理だと思うので何年か別の会社で働きながら、アニメ私塾などで上達させていきたいです。 アドバイスや指摘などあればよろしくお願いします。
解決済み
ていますか??将来的にアニメーターになりたいと考えていますがあまりいいお話は聞かないし反対されることがほとんどなので、少しでも現場の方々に現状を教えていただきたいです。
間くらいかかってます。あと質問なのですがアニメーターのポートフォリオってデッサンはあまり重要じゃないんですか?
な用事があり、絶対に出勤できない日があるのですが、伝えるのは1ヶ月前で大丈夫でしょうか? また、アニメーターの休日は不定期だと思うのですが、新人が2日も休むのは良くないですか?
描くもののバランスがおかしいとかではなく、何というか見せ方もですし、線の迫力(?)もですし、自分がどういった絵を描きたいのか分からずなかなか進みません…参考にしたい方はいっぱいいらっしゃるのですが、各々個性があり、全て好きでどれを真似をすればいいかわからないです… 納得できなくても、とにかく描けばこの悩みも無くなりますか? パパッとラクガキができるようなレベルには達していません。なので基本スケッチやクロッキー、模写を基本として描いてます。 まだまだ描けないのは承知なので、向いてないよとかではなく現状どうすればいいか助言いただけると嬉しいです。
どちらも下請けの中小企業なら入れるスキルは身についていますが、本当になりたいアニメーターの方はやはり給料が低く都内に出て切り詰めた生活になると思います。 デザイナーは実家暮らしができお金の心配はありません。 きっとどちらを選んでも後悔すると思うし、どちらも生半可な気持ちで働きたくないです。どうすれば決心がつきますか?
いんですか?
い出されるのは早い方の業界ですか? また、それは何歳ぐらいで 使い捨てにされる人の方が圧倒的に多いですか?
が将来性があると思いますか? 質問を開いてくださりありがとうございます。将来についての話ですので、かなりの長文となっております。お気をつけください。 私は学生で、年齢は明言しませんが、まだまだ進路についての時間の余裕は多分にある方だと思います。多分。なので、勉強時間などについての心配はしなくて大丈夫だとだけ、はじめにお伝えしておきます。 では、早速本題に入ります。上記の職業のうち、皆さんが「最も将来性のある職業」と感じる職業を教えていただきたいです。現職の方がいらっしゃれば、現場のおはなしもお聞かせ願いたいです。 私の絵の実力としては、経験のない一般人よりは上手く描ける。けれど、SNSで注目を浴びたり、今現在専門的な学習をしている方と比べれば劣る。と言った感じです。本当はポートフォリオのようなものをお見せした方がいいのでしょうが、知恵袋で初めてのイラスト投稿をするというのは少し悲しいので、控えさせていただきます。 こんな質問をしている時点で分かりきっていることなのですが、私自身、今からイラストレーターとして生き残るのはかなり厳しいのではないか、と感じています。 「何かSNS上で活躍するクリエイターになりたい」と漠然とした目標から絵を描いてきましたが、「このまま描き続けてどうなるんだろうか」とふと疑問に思い、イラストレーターという業界に惹かれない、と言ったら何ですが、いまいちその自分がパッとしませんでした。 私は二次元オタクなので、日々Xやpixiv、youtubeなどでイラスト鑑賞をしていまして、プロアマチュア問わず、やっぱりイラストレーターってめちゃ多いし、上手い人なんてわんさかいるんです。最近はAI絵師も増えていますし。そこに、今から練習して飛び入り参加みたいな私が入ったとして、生き残れるのでしょうか。まあ、すごく端的にいうと、競争相手多いところに行ったらしんどそうだから行きたくないってことです。本業の方、今頑張っている方、ごめんなさい。 そこで、私は少ない頭で考えました。「もし自分が依頼する側だったとして、何ができる人に自分の作品づくりを手伝ってもらいたいか」を。 そこで考えたのが、3Dモデラーとアニメーターです。もちろんその案に至るまで、好きな某有名オープンワールドゲームやら、個人的に好きなXで活動している3Dクリエイターさんやら、youtubeでイラスト講座を出してるアニメーターさんやら、人気曲のMVを担当しているアニメーターさんやらがかなり影響してきましたが、自分なりに頑張って考えました。都合のいい綺麗事ばかり飲み込んでいるのは承知の上ですので、爪の甘さは若気の至りだと割り切って読んでいただきたいです。 まず、3Dモデラーです。これは、一部賭けのような部分もあります。 自分の考えるメリットは、最近のビデオゲームが3Dモデルを多用しているという点、映像技術の面でも需要がなくなることがない点、そしてVRchatやメタバースなどのVRの普及による需要の拡大が見込めるという点です。今から挑戦するハードルがblenderという無料ソフトで十分という点も、学生としては嬉しい部分です。 逆にデメリットとしては、会社に就職することが安定した最善の方法になってしまう点、独学で動かそうとすると、他の機材が必要になったり多少のコンピューターの技術が必要になってしまう点、何より初める前の私にノウハウが一切ないという点です。機材要求が少なくとも、これは精神的に腰が重くなってしまいます。何かを初めるときは頑張るしかないんですが。 次に、アニメーターです。こちらは、先ほどとは反対に行けるだろうという謎の自信があります。誰か私を引っ叩いてください。 考えたメリットは、SNSに大量にいるイラストレーターさんたちと区別化を図れるという点、何度か趣味の範囲で作ったことがあるという点、最後に、フリーで依頼をするハードルの低いアニメーターさんの数が少ない点です。 デメリットは、やはりアニメーターとなるときちんとした学校で学びたいという点、私があまりアニメを見ないという点を考えました。最後に至っては私情です。すみません。 以上を読んで、皆さんはどう思いますか? 「ここは舐めすぎだ」とか「情報間違えてるよ」などあれば、たくさんツッコんでいただけると嬉しいです。愚かな若者にはグーパンぐらいがちょうどいいです。 回答めんどくさいという方も、詳しいことは知らないという方も、「なんかよくわからんけど〇〇がいい気がする」くらいの意見で大丈夫ですので、教えてくれると幸いです。 ここまで読んでいただき、ありがとうございました。赤の他人の将来ですが、回答よろしくお願いします。
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