アニメーターや漫画家等の絵を描く系の職業以外でアニメや漫画関係の仕事は何があるでしょうか?
解決済み
ました。 専門は作曲で、ゲームが好きで、ゲーム会社のサウンドクレエーターを応募しましたがもちろん実力不足でどこでも内定もらわなかった。 そんな私は理想が高いです。後半から気を取り直して、夏休みに人生初のゲーム企画書を作成しました。ゲームプランナーを目指しています。ここで卒業する前、まだ日本にいる間に、ゲーム業界の人に「ぜひ自分の企画書を見てもらいたい」という最後の願いかもしれない。 http://firestorage.com/download/37c6160d2b99e781a2b4b28d1667e23d20b7dfa1 パスワード:rxq4e48f パワーポイント5枚、表紙だけ貼っておきます。 日本語力はそこそこですが、できるだけわかりやすく作っています。私の企画書を見るゲーム業界の人がいったらぜひ意見をください、人生の分岐点に立っている私はどうも選択肢がなくてもやりたいことは最後まで頑張っていたいと思っています。 正直卒業前の自分の心が理想と現実の間に一番動揺している状態です。どうか助けください。 最後まで読んでくださってありがとうございます!
) 映像に関係する仕事(アニメやゲームのPVみたいなものをつくりたい。まだ、あまりどんな仕事をしたいかは決まってません) 友達に相談したら、アニメーターのほうがいいんじゃない?と言われました。 絵を描きたい映像を作りたい気持ちなどありますが、そんな二つも出来ないと思います。 どうしたら、いいと思いますか? 自分で、考えると甘い考えしかできないと思ったので質問します。 厳しくてもいいのでアドバイスお願いします。
28になりますが今までロクでもない職業のアルバイト経験しかありません。 ちゃんとした職に就く為に経理事務系の職業訓練を受け卒業しました。一応証明できるものが欲しいと思いmos検定Wordエキスパートは合格しています。そしていざハロワへ行って仕事を探すのですが、窓口の職員はSE・webクリエイター・プログラマー・CADオペレーター・・・そして、必要資格にはJava・C言語・CAD経験1年以上・HTMLなどが必ず記載されています。 窓口で「事務の仕事を探しています。職業訓練でこういう授業を受けて知識を身に付けました。mos検受かってますし、PCは家でいつも使っているので操作は問題ないと思います。畑違いですが事務の仕事に就きたいので未経験でも雇ってくれる会社はありませんか」などそんな事を説明していますが、いつ行っても誰が窓口の担当でも、そういった専門職を紹介してきます。もちろん受けられそうなものがあれば受けます。当然不採用通知が来るだけです。「エクセルやワードなんて誰でも使えるよねw」「PC使ってるって言っても言語使ってプログラミングしてる訳じゃないんだ?」「この業界の事を知らないんじゃ…ねぇ」実際面接で言われた言葉です。 私の探し方や聞き方に問題があるからこうなるのでしょうか。何故上記の説明で専門職?の会社を紹介するのでしょうか。キャリアを作るには年齢的にもう難しいからですか?事務=女性らしい女性だからですか?私の見た目がプログラミングやゲーム開発やPC自作をしているその手の人に見えるという事でしょうか。やっぱり年齢が関係しているのでしょうか…。「ちょっと趣味でソフトウェアやゲーム開発してます」と言える人は何者ですか? しかしなんとか就職はしなくてはならないので、ネットで調べてJavaやC言語、ITパスポートなど教本を購入し勉強を始めました。数系は苦手で難しいですが、そればかり紹介されるので仕方無いと諦めて進めています。mos検は無駄でした。 「取引先の情報は要らない!」「売上も在庫も知らなくていい!」「従業員の情報など必要ない!」なんて会社は、おそらく万国共通存在しないでしょう。どの会社にも事務の仕事はあるはずで、そっちの方の事務を探しているのにどうしてこうなるのか… 何か良い聞き方・探し方を教えてください。よろしくおねがいします。
ていくかで悩んでいます。 僕は漫画やイラストを描くのが生き甲斐で、 プロとまではいかないけれど同人活動という範囲で 死ぬまで楽しんでいきたいと考えています。 およそ6年の同人活動の甲斐もあって、 始めた当初よりずっと僕の漫画を 手に取ってもらえるようになりました。 イベントやSNSでの交流も楽しく、漫画をかくのは大変だけど 社会人になっても続けていきたいと思っています。 現在、学校で身に付けた技術を評価して頂いて 東京のゲーム会社と地元のIT会社、 それから事務職の内定を頂いています。 同人活動を楽しんで生きていくなら 東京に出た方が圧倒的に活動しやすい (イベントの数や施設がとても多く、発表の場が多い。 オフ会など交流しやすいなど) と考えていますが、 不安な事があります。 いま、地元のIT会社でデザイナーの アルバイトをさせて頂いているんですが、 勤務時間が7時〜夜中の2時になることが頻繁にあり、 同人活動に手が回らなくなるのでは?という心配があります。 僕は元々あまり体力が無く、学校の制作などで連日徹夜した際に 何度も事故死しかけたことがあり、 (車に轢かれそうになったり、川に転落したり) 創作意欲があれば睡眠時間を削ってでもできるはずだ! というのは僕には当てはまりません…。 東京のゲーム会社に関しても同じです。 僕はゲームが大好きですが、クリエイター系の仕事はどうしても 夜中までの作業になりがちなので、心配です。 また、僕の家族には介護が必要な人が居て、 実家の姉に介護を任せる事もできますが 自分の楽しみ(夢)のためだけに一人地元を出て行くのは とても心苦しいものがあります。 家族の事を考えると、地元で事務職がベストなのかもしれません…。 学んだ事を生かせないのはもったいないよ、 と先生からはアドバイスされていますが、 僕はそこまでスキルを生かすことにこだわっているわけではありません。 まとめますと、 ・仕事と同人をどうやって両立していくべきなのか、 ・クリエイター(デザイナー)になるべきか、 ・夢のため東京に行くべきか、地元(家族のそば)に残るべきか… 決めるのは自分自身だと分かっていますが、 選択肢がいくつかあるだけに、このまま一人で考えていたら 自分の都合だけでわがままに決めてしまいそうなんです。 現在社会人で同人活動をしている方や、僕の親の世代の方などから、 客観的なアドバイスを頂きたいと思っています。 よろしくお願いします。
婚者(32才女)です。 勤めた会社は4社目です。 いつも変な人につきまとわれます。 女性が少ない職場なので、オタクな男性につきまとわれる事が多く(ストーカー含む) さらに変な女性にもつきまとわれる事があります。 始めは相手に問題があると思っていたのですが、私が社内の人と結婚しても色々な変な人につきまとわれるので、 さすがに自分にも非がある事を自覚しました。 以下自分なりの分析です↓ 変な人に話しかけられる。 ↓ 話を膨らませたくないので目を合わさず、全て「はい」「なるほど」で応える(下手になにか言うと後がめんどくさそう) ↓ 普通の人は気を使うが、変な人は 自分が受け入れられた と勘違いする。(もともと変な人は目を合わさなかったりするので気がつかない) ↓ 取り付かれる。 ↓ エスカレート 多分こんな所だと思うのですが、どおなんでしょうか、、、。 キッパリ拒絶すると「話し合おう」とかいって会議室に呼び出されたりしそうで、あとあとめんどくさそうなんです。 粘着系多そうだし。 ああ、、本当に自覚のない変な人って嫌です。 自覚している変な人は、実は良識があってとても好きなんですが、、。 めんどくさい事になならずに、変な人に好かれない方法ないでしょうか。 宜しくお願いします。
専門学校へ進学しようと思っているんですが、HAL東京や日本電子などゲーム専門学校がとても多くどこを選べばいいかわかりません、有名でオススメの専門学校を教えてください。 HAL東京はとてもブラックということはしっています。 自分の努力次第という事ももちろんわかっています、その上でどこへ行けばベストのサポートをしてもらえるか、教えて下さいお願い致します。 将来はSQUARE ENIXの正社員になりたいです。できればプランナーを経てディレクターがいいんですが、それはきっととてつもない才能と実績がなければ叶わない事だとおもっています、だからこの際プログラマーなどでも構いません、実際どういった人材が必要とされているんでしょう。それについても教えて下さい。 また専門学校へ入る際にどの学科へ進めば一番必要とされている人材になれるのか、プランナーよりも今は優れたプログラマーや他の役職の方が必要なのか、また今から勉強しておいた方が良い物を具体的に教えて下さい。できればその勉強方法と教材なども加えて教えて下さい。 できる限り詳しくわかりやすく、教えていただいた方にベストアンサーをします。上から目線ですいません。よろしくお願いします!
。デザイン系の学校に行けばいいと思うんですが県内にそのような大学がありません。専門学校ならいくつかあります。 てきとうな大学に行って給料が良さそうな仕事に就くか専門で頑張って興味のある仕事に就くならどちらがいいと思いますか? また、どちらにしろ会社に入社すると思うのですがやはり大卒と専門卒だと扱いとか立場って全然違ったりしますか?大学なら偏差値は40台ならいけます
すればいいかな。 道筋すら見えないから、ちょっと考えるヒントをください。 難しいなら、そういう指摘でもいいので。 (1)求人状況(どこが求人として多いか) (2)中途に求める技術 (3)現スペックで厳しいかどうか (4)段階的でも、最終的にゲーム業界へ行く道筋 私の経歴 □歳:22歳 □職業:組込みプログラマー歴2年 □学歴:高卒後、情報系 2年制 専門学校卒業 □技術: 実務で使用 (組込みシステム)C言語 (アプリケーション制作)C++ (外部に公開しない)デバック用(簡単な)サーバ構築 学校で勉強 HTML/MySQL/PHP/Linux サーバ構築(LAN内限定ですが、メールサーバ・WEBサーバ) C言語/C++/ ※専攻はサーバ構築と、ネットワーク構築、WEB作成
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