解決済み
いことがたくさんあります。 まず、来年の夏インターンに申し込もうと思ってるんですがゲーム業界だけじゃなくて他の業界も受けた方がいいですか? 次にゲーム業界はとても難しいと聞くので、他の業界も視野に入れてるため、TOEICの勉強をしているんですが正直いるのかいらないかわからなくてモチベーションが上がりません。TOEICは取っておくべきでしょうか?
回答終了
でしょうか? それとも、窓口が全く違うためどちらかに絞った方が良いでしょうか? . 現在大学2年生で、一般の理系大学でプログラムなどを学んでいます。 もともとは、プログラマーとしてゲーム制作に携わりたいと考え今の大学を選びました。 しかし、実際にゲーム制作やその他の創作活動を行ううちに、ゲームの見た目を作ることに興味が湧き、今はCGの職に就きたいと思い始めています。 そもそも技術職とデザイン職で窓口は別だし、ポートフォリオなどで求められるものも違うため、これら2つを自身の強みにして就職するよりかは、どちらかに絞った方が良いでしょうか? というか、美大ではない大学から新卒でデザイン職に就くのはやはり無謀なのでしょうか... (実力次第なのは十分承知していますが。) CGについては触り始めて半年未満で、プログラムの他には、趣味で手描きのアニメーションやCGではない映像制作などもやっています。
ゲームを作る方になるのが夢です。 そこで、大手のゲーム制作会社に入るにはどのような大学または専門学校選びをすれば良いのか、ゲーム制作業界に精通している方に助言を頂きたいです。 それと、お勧めの大学や専門があれば候補としてあげていだだけると幸いです。
ー志望私立理系大学生です。 今自分が悩んでいるのは、ポートフォリオに載せるような実績が何もないということです。ゲーム業界を志望する時、何かしらの作品を提出しなければいけないのですが僕には戦えるような作品(ゲーム)がないのです。唯一あるのが2年生の時夏の短期授業的なので作った本当に簡単なunityによるアスレチックです。(初心者が作るレベルのやつ) 今年の夏ありがたいことに大手ゲーム企業の5dayインターンに参加させてもらい、初めて同世代のゲーム業界志望生と接したのですが、他のゲーム業界志望生と自分との能力、意識の差に圧倒されてしまいました。 ここまで授業以外で対した開発経験をしてこなかったことにとても後悔しています。座談会でも逆求人がある頃だねと言われましたが、自分はそこに立てるだけの武器がないんです。 夏も後半で少しずつインターンから就職に向けて意識を変えなければいけない時期なのですが、それでもまだゲーム業界に就きたいと考えている自分はどうしたら良いのでしょうか。他のITエンジニアかはたまた大学院に行くかした方が良いのでしょうか。
ーム業界をよく知りません。 ゲーム業界にはシステムエンジニアっていないのですか? プロデューサーやディレクターというのは業務系システム業界で言うところのプロジェクトマネジャーのようなものですか? 詳しく教えてください。
、色々お話を聞いてきましたが、思っていた以上にブラックな会社が多いです。 私の中でのブラック会社とは、残業が多い、無茶苦茶なスケジュールを組まれる、ホームページに書いてある内容が嘘(例:HPで社会保険完備とあったが実際にはなし、ゲーム開発実績ありとあったが実際はゲームというより便利なアプリ)、罵声や怒声がある、セクハラ・パワハラがあるなどです。
業しても10%しか就職できないと言うことですか? 解答よろしくお願いします。
ピールポイント?というか 少しは好印象になるでしょうか? ポートフォリオももちろん大事とは思っているので緻密なポートフォリオは用意する前提での話です。
学を卒業した方がやはり有利なのでしょうか。 また、この業界で転職活動でより好待遇の会社を目指す際、アピールポイントとして学歴はどれくらい重視されるのか、それ以外にどの様なポイントがより有利に働くのかを知りたいです。 私は現在、主にゲーム業界を目指す目的で専門学校に通っているのですが、モチベーションの低下や一人暮らしでアルバイトでの稼ぎしかない故に生活苦もあり卒業を待たずして、出来るだけ早く就職をして安定した生活をしたいと考えています。 また、現状では好待遇や大手の企業に就職したいという気持ちもあまり無く、例え小さな会社だとしてもとにかくプログラマーなどを生業にして生きて行ければ良い言う漠然とした気持ちでいてどうすればいいのか悩んでいます。 IT、ゲーム業界や就職、転職に詳しく方に答えていたたげると幸いです。よろしくお願いいたします。
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