そこをこうして」と修正指示を受けます。 主に画面構成やデザインについてなんですが、こういうのって別に正解があるわけではないじゃないですか。結局は好みの話に行き着くしかないじゃないですか。だったら、こっちに決定権を与えないなら、最初から上司のほうで「最低限これはこうして」みたいな注文を出しといて欲しいと思うんです。時間がもったいないので。だって、他人の好みなんてこっちは知らないし、たとえ訓練の末に上司の好みが分かるようになったからと言って、違う人間からしたらまたその人の好みによって「良し悪し」を判定されるわけじゃないですか。 例えば数学だとか、絶対的に答えが決まることなら、あえてこっちに考えさせるというのも納得します。それはハッキリとした「正しさ」に向かって成長していけることだからです。 別にこっちの好きなようにやらせろとかじゃないんです。こっちは別にどんな風にでも注文通りに作ろうとは思ってます。ただ、好き嫌いに関しては最初から教えとけよって思うんです。結構時間かけて作っても、結局なんやかんや修正して半分くらいやり直しみたいなことになるんで、すごく無駄だなって思うんです。 ただの愚痴なんですが、そうは思いませんか?
解決済み
いる最中です。 前から漠然と「エンタメ業界」に勤めたいと思っており、加えて自分の長所である「細かいところに気がつく」「スケジュール管理能力」を照らし合わせて、 エンタメ業界の制作管理の仕事がしたいと思うようになりました。 そのような仕事ができる更に細かい業界や、具体的な会社名を教えていただきたいです。 例えば芸能事務所のマネージャーや、Cygamesを視野に入れています。 ちなみに、アニメが好きなのでその制作進行も考えましたが、激務すぎて私には向かないと判断しました…
いいと出てきます。 今の第1志望は青学の法学部なのですが、ここの進路実績を見ると全くそのような会社に就職している方がいません。法学部は辞めて同じ大学の総合文化政策学部とかの方が良いのでしょうか?法に興味があるので法学部に行きたいのですが…
になる女です。 私は将来番組制作会社に入りたいのですが、入社してディレクターになるには、大学で何の学部に入って何を学べばディレクターに近ずけるのか分かりません。 番組制作会社に入るために必要な資格等は無いらしいので、余計入るべき大学が分かりません。 好きなことや学びたいことで、パッと思いつくようなものは特にないですが、興味のないことはやりたくないです。 そこで立教大学の社会学部メディア社会学科というところがあるのを知ったのですが、ここでのメディアはテレビ関係のことであるのかもよく分かりません。 拙い文章ですみませんが 大学選びについて、またメディア社会学(またはメディア学)のこと詳しく教えてくださいよろしくお願いします。
私は..補聴器を付ければ、バイトや日常生活でもあまり問題ないほど聴覚障害を患っております。 聴覚障害者の私ですが、コンサートスタッフは出来るのでしょうか?聴覚が原因で夢を諦めたくないです、コメントお待ちしてます。
就職したいと思っており、それに向けた進学をしたいと考えています。 現在、ムサビの基礎デザイン学科、デザイン情報学科には受かっており、国公立は神戸大の経営学部の合格待ち、後期で滋賀大の経済学部を受ける予定です。迷っている点として大きくは1:美大に進学 2:国公立大学に進学 (3:浪人する) の2つ(3つ)です。 大前提として任天堂が求める能力には、 「基礎的な造形力やデザイン力(デザイナー部で書かれています)」 「他の職種の理解力や対応力(仕様書を書くのでこれがあると強いです)」 「語学力(事務系向けで、技術系に求められるかは不明、とはいえ評価はされます)」 「創作経験(企画制作ではこれの紹介シートの提出があります)」 この4つがあり(自分なりの分析ですが)、これらの能力を養えたり、就活でアピールできる進学をしたいと思っています。 1:美大進学について 任天堂の有名クリエイターのほとんどが美大の出身であることから分かるように、美大で学んだことやそこでの創作経験はゲーム制作に大きく活かされると思っており、実際毎年美大からの就職は多いです。4年間真面目にデザイン等に取り組むことが出来るので、きついと事も少なくないと思いますが大きく成長出来るとも思います。ですが(ムサビに無事合格したとはいえ)自分は周りと比べて絵が下手で、実力勝負となると劣っているところは数え切れないです。また学費も高く、それに見合った学校生活を送れるか不安です。ムサビに進学したからといって就職が安定する訳じゃない事も知っています、そこからは実力勝負だしむしろ企業によっては国公立と学歴などで大きな差をつけれらるでしょう、任天堂の就職が失敗したらと考えるとやっぱり怖いです。 また、平面から立体まででき任天堂が重視する独創力を鍛え上げる基礎デザイン学科か、UIやCG、プログラムも学ぶことができるデザイン情報学科のどちらにしようか迷っています。 2:国公立進学について 自分は国公立の入学金と学費の免除があり、そのお金で留学をしたり、大学と専門学校や画塾のダブルスクールをすることが出来ます(必要であれば1年の休学を取るつもりです)。一般教養で学べたり、単位にはならずともプログラムの講義を取ったりなども出来るので、多様な職種に指示出しや仕様書を書くプランナーに取って、この経験は大きく評価されると思いますが、逆に器用貧乏になったり、専門学校や画塾のレベルが美大に劣る可能性があります。 (3:浪人について) 合格していない身で失礼なことを言うと、滋賀大よりも神戸大の方が就職がしやすい気がして(もちろん神戸大よりも京大、東大ですが)、仮に神戸大が落ちて滋賀大受かったとしても浪人をしようかと悩んでいます。しかし、来年度から共通テストの仕様が大きく変わってくる事、来年も美大やこれ以上良い大学に合格するとは限らない事などからまだ覚悟は出来ていません。 ムサビ進学ならどっちの学科が任天堂就職に有利か、それぞれの学科の特徴は何か、国公立進学なら浪人すべきか、進学したら何をするべきか、そして最終的におすすめはどちらか意見を聞かせてください、判断の材料にします。 また少し話がそれますが、現在任天堂は28年の完成を目標に第二開発棟を建設中です。これによって今後採用者数が増えると予測できるでしょうか?あなたの考えを聞かせてください。 回答後さらに質問させていただく場合があります、それに対する回答も何卒よろしくお願いします。面倒な質問ですみません、長文失礼しました。
、アニメ業界で就職する厳しさを痛感しておりますが、やはりどうしてもこの業界で働きたいと考えています。 新卒で無理だったら全く違う業界に入っておいて、中途で入るか、専門学校に入り直すか迷っています。 アドバイスを頂けるとありがたいです!
回答終了
と考えています。 絵心が全くなく、CGなどの編集技術等もないため、制作進行を目指しているのですが、学生のうちにやっておいた方がいいことはありますか? できれば経験者の方のお話が聞きたいです。(以下は現在私がしていることです) ・当面の一人暮らし用の貯金 ・普通自動車免許の取得 ・Excelの勉強(スケジュール管理など)
、採用などは不定期で行っているのでしょうか? ホームページや就職関連のサイトを見ても出てこないので、ぜひ知りたいです!
が会社を起こすからそこでデザインだったり少しずつやりたいから就職にポートフォリオは必要ないんですが、作品はポートフォリオでもホームページでも動画でも自分がやりたい、得意なことで何でも良いと言われました。 しかし先生は好き嫌いが激しくて何故か嫌われているから「何故ポートフォリオやらないの?何やりたいかまだ決まらないの?」と注意されました。やりたいことは決まっているしそれを仕事にするつもりです。 主人がオーストラリア人だから、海外に通じるページを作りたく英語で作成したら、日本人は読めないでしょ、きどっちゃって、と言われました。 学校だと、合わせてポートフォリオやらないとダメなんですか?
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