解決済み
ゲームプログラマーに転職を考えているのですが、、、今、現在は28歳で美容院で働いています、 もし転職できたらゆくゆくは自分で頭に考えてあるゲームを作るリーダー的存在になりたいとをもってます! (ゲームプランナーというのでしょうか?) さて、そこで質問なんですが、 色々みているとゲーム会社の厳しさ、長時間労働だったりプログラマーがいい立場じゃなかったり、 お給料の面で待遇が悪かったりと噂を耳にします、 正直美容院ではたらいてても似たようなものなので耐えれる自信はあります、 ゲーム会社に勤めても体力的に続かずすぐにやめていくものなのでしょうか? ゲームプログラマーが出世するのは不可能でしょうか? 転職を考えたきっかけは美容師としての将来にあまり期待ができないからです、、、 では、ゲーム会社に就職できて最終的にずっと働けるものなのでしょうか? 一応来年の四月遅くても再来年の四月にはHALの夜間に入学します! PS 前回の質問に答えてくれた方たちへ ほんとうにありがとうございました^^ なぜカプコンに行きたいかというとデビルメイクライというゲームにぞっこんだからですw デビルメイクライの製作にたずさわりたい、自身の頭のなかにある作りたいゲームの形もアクション系だからです! まあ初めは自分のもってる職歴活かしたゲームを作っていくと思いますが^^; 素人が生意気ですいませんでしたw
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私はブログラマ-ではないので詳細の仕事内容はわかりませんがアミューズメント関連の仕事をしています。また、転職を数回してきています。 いままでの経験から転職する人に共通するのが「やりたいこと」と「適性」を同じものと勘違いしている人が多いです。 まったく違いますから勘違いしないように。 ゲーム(の操作)をするのがすごく上手い人がゲームを作るのが上手いか?と言うのと同じことです。 見ると聞くでは大違い。くれぐれも職種選び転職は、よ~く考えたほうがいいです。
現在27歳のSEです。23歳のときに美容師から転職しました。 私はゲームプログラマーではないのではっきりとしたことは言えませんが、 IT業界はありえないほどの不況です。仕事なんてほとんどありません。 ゲーム業界も同じ(もっと酷いかも)です。 これから学校に通い、勉強をして就職活動をするころには30歳程度になっていると思います。 他の方もおっしゃっている通り、30歳の新人を採用してくれる会社はほぼ100%ないと思いすよ。 就職できたとしても、質問者様のご希望通りの仕事が必ずできるとは限りません。 質問者様も専門職についていらっしゃるのでご理解されていると思いますが、 学校を卒業した程度では、まったく使い物になりません。(美容師と一緒です) 体力的に心配をされているようですが、精神的にもきつい仕事だと思います。 待遇の悪さは美容師と大差ないかもしれませんが、お昼はほぼ食べられますよ^^; ゲームプログラマーが出世するのは可能だと思いますが、世の中には大学卒や大学院卒など 高学歴の方や、すでに専門などで学び仕事のできる同い年、または年下の方が沢山います。 その方たちを押しのけて出世するにはかなりのスキル(人間性なども含みます)が必要ではないでしょうか? ちなみに経験談ですが、面接の際には必ずと言っていいほど「なんで(美容師)辞めたの?」や、 「仕事がきつかったら(美容師に)戻っちゃうんじゃない?」など言われます(苦笑) かなり否定的なことを言ってしまいましたが、現実はこれ以上に酷いと思います。 (景気もかなり悪い上にさらに悪化していきますので) 以上のことを踏まえて再度お考えになることをお勧めします。 それでやるとお決めになるようでしたら、ぜひとも頑張ってください!
ゲーム学部の学生です。 ゲームというモノの人気と相まってか、28歳という方はままいますけどそれが採用試験時の不採用の一因となるかは分かりません。ただ、新入社員1年目として、一年目の人として給料と評価がまず下されるのは確実です。 ゲームプログラマーが出世することはありうることらしいのですが、市場が縮小傾向にあることに加えて、ゲームが大人数投資になってきているので案を出すことは出来ても監督クラスへの出世は0.001%かそれくらいかかなり低いはずです。 監督クラスへの出世はもちろん終身雇用に近いものを意味しますが、出世できなかった場合には就職10年後、不眠労働に耐えられなくなってくる40歳頃からどんどん切り捨てられるものと自分は見ています。少なくとも代わりはどんどん沸いてきますからね。 自分はゲームプログラマー志望ですが志望理由のひとつとして、根幹なのでクビにされにくい(もっとも、市場が市場なので雇用もされにくい)、クビにされたとしてもプログラマーとしてゲームを作らないメーカーに雇用してもらえる可能性が高い。からです。
>なぜカプコンに行きたいかというとデビルメイクライというゲームにぞっこんだからですw >デビルメイクライの製作にたずさわりたい、自身の頭のなかにある作りたいゲームの形もアクション系だからです! えーと、DMCのデザイナーだった方はカプコンを退職されてますよ。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E8%8B%B1%E6%A8%B9 この間セガブランドでベヨネッタ出しましたね。女性版DMCという評価でした。おもろかったですよ。 ところで、常識的な話として30歳の新人プログラマーを雇ってくれる会社があると思いますか? 実績がある転職組ならまだしも。 あるいは天才的な技術を持っているとかならともかく。 >色々みているとゲーム会社の厳しさ、長時間労働だったりプログラマーがいい立場じゃなかったり、お給料の面で待遇が悪かったりと噂を耳にします、 好きでやってる業界ですからね。 タダのサラリーマンには勤まらないでしょう。 クリエイターの業界は押しなべてそんなもんです。
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