解決済み
テトリスやオセロも作れない人がゲーム制作会社でプログラマー、プランナー、デザイナー、ディレクター、プロデューサーになるのは可能ですか。
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ゲーム業界の仕組みについてよく調べるとよいでしょう。あなたが学生なら、最初になることができるのはプログラマー、プランナー、デザイナーのみです。RPGで言えば下級職です。ディレクターはRPGでいう所の上級職であり、下級職を経ないとなれません。 プロデューサーはこれらの仕事と異なり、ディレクターからなる人もいますが、必要な能力があればゲーム業界の経験がなくてもなれます。 プログラマー、プランナー、デザイナーの3つについては、プログラマーはプログラミングができなければ絶対になれません。日本の学生は認識が非常に甘く、何もできなくても会社に就職できて、仕事をしていれば会社ができるようにしてくれるという考えの人が結構いますが、ゲームプログラマーに関してはそういうことはありません。プログラミングができなければどの会社にも就職できません。 参考 https://note.com/piroshi3/n/nfd44664da84a プランナー(企画職)に関しては、ゲームが作れなくてもなれる可能性もありますが、最近は応募に際してゲーム作品の提出を求める会社が出てきており、今後はゲームを作れない人が就職ができる可能性は下がっていくと予想しています。なぜなら多数のゲームエンジンが無料で公開されており、ゲームを作ることのハードルがとても下がっているからです。その状況でゲームを作っていないということは、ゲームを作ることにそもそも興味がなく、ゲームを遊ぶのが好きなだけな単なる消費者・ファンとみなされるようになると予想しています。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3 デザイナーはゲームそのものを作れる必要がありませんが、ゲームで使える素材を作れる必要があります。これは決して簡単なことではなく、習得には時間もかかるし強い意志が必要です。なお、会社ではプログラミングができるデザイナーも見たことはあります。シェーダーのプログラミングができる人がそこそこいて、現在は「テクニカルアーティスト」という職種があり、デザイナーの能力とプログラマーの能力を持っている人が出てきています。 ディレクターはこれらの職種を経て、複数の分野にまたがって仕事を理解しており、開発の責任を取る人になります。 プロデューサーは「ビジネス全体」に対して責任を取ります。ゲーム開発は開発費が10億円を超えることが珍しくありませんが、赤字になったらプロデューサーの責任です。プロデューサーがやることは、お金を出してくれる人を説得してお金を出してもらうこと、そのお金を使ってゲーム開発・販売というビジネスを成功させることです。従って広告などの仕事もしなければいけません。それができるには別にゲームを作れる必要はないので、別の業界から来てプロデューサーをやる人はそこそこいます。 gumi の川本氏や、パルワールドで有名なポケットペアの溝部氏は金融業界出身ですが、お金の事やビジネスの事が得意だから今のような仕事ができているのかもしれませんね。 > 可能ですか。 可能か不可能かで言うなら可能ですが、あなたがもしそういうものになろうとしているなら、どの仕事であっても作る事が大好きで、そのための勉強は厭わないくらいじゃないとなれません。娯楽を扱う仕事というのは、必要な人は少なく、なりたい人は多いので、なりたいと思う人のほとんどはなれないものです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 別に、デザイナーやプランナーやディレクター、プロデューサーであれば、プログラムが組めなくても、なることは出来ると思います。 (ただし、プロデューサーやディレクターの場合管理職なので、他の職で経験を積んだ後になると思いますが…)
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