『二兎を追う者は一兎をも得ず』って事でどちらかに絞った方が成功する可能性が高いかと。 ちなみに、ゲームプランナーだと面接で企画書を見せてプレゼンして判断してもらうので、 企画書が書けないというか採用面接までに最低3つは作って無いと無理です。 同人でも良いからゲーム作成経験があった方が有利ですね。 企画書の書き方なんかは、今はある程度有名なゲームプランナーさんたちが 書き方の本をいくつも出してるので、図書館で借りて最低5冊は読んだ方が 良いと思いますよ。 本を出してるので
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 ゲームプランナー希望であれば、出来る限り偏差値の高い大学で学科学部はどこでもいっしょです。 通常、プランナーの場合、企画書を提出しての実力勝負が基本です。 企画書を提出して面接で実際にプレゼンする事が多いので、プレゼン能力が必要です。 また、出来ればリーダーとして実際にゲームを作成した経験があるとPR出来ると思います。(と言うか、教え子でプランナーに内定出来た学生は全員リーダー経験者ですが…)
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12283330057 どちらもなるのが難しい職種なのでまずはたくさん勉強するのがよいと思います。
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