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大学で建築を学んでいる学生です。 CADといった建築の3Dモデルを学んだことで、ゲームにおけるマップデザインに興味を …

大学で建築を学んでいる学生です。 CADといった建築の3Dモデルを学んだことで、ゲームにおけるマップデザインに興味を 持ったのですが建築学生でもマップデザイナーとして就職することができますか?

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回答(3件)

  • 3Dの背景モデラーを目指すのは可能だと思いますが、Mayaなどの3Dツールでゲーム向きのモデルデータやテクスチャを用意出来るスキルや、ゲームエンジンでマテリアルを組んだりなど、ゲームに合わせた知識も必要になってくるのでそこは独学でそれなりに学ぶ必要がありますよ。

  • 就職することは出来ますよ。 大枠で言うと「背景デザイン~造形」の流れか「プレイアブルなゲーム環境を作る作業としてのレベルデザイン、生成ルールも含めたバランス調整」と二分されます。前者ですと美大生がライバル、後者ですと情報系がライバルになります。

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  • 自分の学科や他の大学の建築学科の就職実績を見てゲーム会社に入った人がいるのかで判断すればいい。 業界全体としては 『検索で見るゲーム業界就職』の『Q025:ゲーム会社に就職するには専門学校と大学どっちがいい?』 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic05_008.html ↑のCEDECの2019年度のデータの『最終学歴の学問系統』あたりを見ると 機械・建築・土木・環境工学系が2%くらいいる模様。職種まではわからないけど。 後マップデザインと言われてもどの職種が質問者さんのイメージしている職種かわからない。背景モデラーみたいにステージモデルを作る職種もあれば、レベルデザイナーみたいにステージの配置や構成や調整をやる職種もあれば、プログラム用データのためのマップを作る人やゲームでどういうマップを使うか決める人や配置する建物や植物などのモデルを作る人もいる。各会社によって職種がどう別れてるか違うので、興味のあるゲーム会社の仕事紹介などを色々見て回った方がよいかも。 職種しだいでは就活時の提出物や試験などが違うので、狙う職種がはっきりしてないと勉強もできないだろうから。

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