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立命館大学の経済学部の学生です。将来的にゲーム会社に就職したいと考えていますがプログラムミングやCGの制作などの専門知識…

立命館大学の経済学部の学生です。将来的にゲーム会社に就職したいと考えていますがプログラムミングやCGの制作などの専門知識がなくても就職は可能でしょうか?文系にも希望はありますか?

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回答(4件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです 開発系なら、専門知識は必須です。 ゲーム業界の場合、他の多くの業界のように「適性を見て採用し、就職後に研修でスキルを身に着けさせる」ということはしません。 「採用時に即戦力に近いスキルがあるかどうかをチェックし、スキルがある場合のみ採用する」のです。 ゲーム開発って、アマチュアでもプロとほぼ同じ制作環境を安価で簡単に手に入れられるので、「やる気があるならスキルは自分で磨いてるはずだよね」というのが暗黙の前提なのです。 情報工学部を普通に出たくらいでは即戦力には程遠いので、そういう人はスキルが足りなくて採用されないです。 中学~高校と6年間英語の授業を毎日のように受けても英語で仕事ができるレベルになる人はほとんどいないのと同じです。情報工学部のプログラミングの授業なんて中学英語程度のレベルでしかないのです。 逆に、経済学部出身だけどゲームプログラマー、という人はときどきいます。 企画職の場合も、人を集めてゲームを作ってみたりなどの実績がないと厳しいと思います。技術についても、ある程度は知識がないと仕様書も書けませんし。 企画・開発ではなく事務や経理の場合は、一般的な会社に近い選考をやってると思いますが、新卒の採用枠自体が少なく、採用しているところは倍率がすごいことになってると思います。 結論としては、ゲームの製作をやりたいなら、とにかく希望職種をまず決めて、その職種のためのスキルを即戦力に近いレベルまで磨いてください、ってことです。学部は関係ないです。

  • その学校・学部の就職実績を見てみては?世の中可能性が0なんて事はなかなかない。が、希望があってもほぼ無理からいけるかもまで幅広いから色々。本人のスキルしだいでも変わるだろうし。とりあえず振らなきゃ当たらない。狙いたいならちゃんと準備して就活するしかないんじゃない?「>>プログラムミングやCGの制作」て所でまだどの職種で就活するかも決めてない感もあるが。

  • 開発職外なら就職出来ますが、開発職志望なら難しい。 なれるとしたら、ソシャゲの運営プランナー。 文系や理系関係なく希望の仕事に対する努力をしてるかどうかかと

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  • 営業、経理、総務、人事などはプログラミングを知らなくてもできますよ。プログラミングは専門知識がなければ役に立ちません。

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