教えて!しごとの先生
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ゲーム業界のESで好きなゲームとその理由を書かなくてはいけないのですが、どのような点を意識して書けば良いと思いますか? …

ゲーム業界のESで好きなゲームとその理由を書かなくてはいけないのですが、どのような点を意識して書けば良いと思いますか? また例文などのURLがあれば教えてください。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • 経営視点で書くと受けますよ。 好きなゲームはそのまま理由も書いて、そこから経営視点で版権料がいくら、開発料、コスト、期間、プロモーションなど想定して追加する。最後に「自分ならこうした」くらいまで書くと差別化できるでしょう。

  • ユーザー目線にならないことですかね。 だからと言って好きなゲームに対してクリエイター目線で語ると火傷しかねないので、自分がクリエイターになりたいと思ったきっかけのゲームとそのきっかけになった理由、現在その作品のどんなとこに影響を受けて何を目指しているのかみたいに自分の目標なんかを混ぜて書くのが良いですよ。

  • そういうのを自分で考えるのが就職活動です。例文のコピーなんてしたらむしろ落ちる可能性高まりますよ。 言うまでもないですが、会社は応募者にゲームの感想を聞きたいわけじゃありません。褒めて欲しいわけでもありません。プレイヤーではなく制作側になろうとしているのですからそういう目線が必要です。 エンジニアとして入社したいなら、エンジニアの目線でどういう「作り」に感銘を受けたかを書けばよいと思います。 セールスとして入社したいなら、そのゲームの企画、広告、販売の順を追って調査していけば書きたいことも見えてくるんじゃないでしょうか。

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