解決済み
将来ゲーム制作に関する仕事をしたいのですが、昔から大の数学嫌いでどうしても実現できそうにないです。現在高校で数学やプログラミングなどの授業を学んでいますが、プログラミングはまだしも数学がひどいです。逆に英語はよくできて、文章も周りよりは書けるので自分はほぼ文系です。 将来の夢を変えようと思いましたが、ゲーム制作以外にやりたいことが思い浮かばないし、もう高校生活も半分まできてるので、進路変更も難しいです。 プログラマーの道は諦めたほうがいいと思っていますが、シナリオライターとか音楽制作など、数学の知識をあまり必要としないゲーム制作に関わる仕事ってあるのでしょうか。
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ゲームプログラマーになるなら、数学・物理は テストで高得点を取れなくても、 概念は理解して、 教科書を見ながらゲームに組みあげる ができないと、なれないか、採用されても長続きしません。 ゲームプログラマー以外で、開発職なら、 プランナー・シナリオライター・絵関係・音関係ですかね。 絵の才能はありますか? 音関係>シナリオライター>プランナー で、左の方が狭き門です。 音の才能が無いなら、 シナリオライター兼任のプランナーを目指しては? 今までやったプログラミングの勉強は、 プランナーの仕事である、スクリプトをうつのに役立つでしょう。 自分でゲームプログラミングできる必要はありません。 英語が得意なら、 英語のサイトから、ネタを持ってくるとか、 英語のマニュアルを読む・翻訳する などができると思います。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 ゲームプログラムの場合、数学的思考や物理演算必須です。 例えば、東方系の弾の動きは三角関数で計算されます。 なにがなんでも、ゲームプログラマ希望であれば、数学はやる必要があります。
今どきは数学が出来なくてもプログラマーを目指せますよ。 計算が出来なくても理屈や使い方がわかっていればあとはエンジン側が対応してくれます。 会社によっては入社試験で数学のテストがあるのでそういうとこだと不利にはなりますが……。 シナリオや音楽はそりゃ数学がなくても出来る仕事でですが、プログラマーに比べて圧倒的に採用人数が少なく実力がモロに出る職種なのでかなりの茨の道です。 プログラムを習っているなら取り敢えずゲームを作ってみてはどうでしょうか? 目的もなく数学を学ぶよりもゲームを作りながら必要に応じて数学を勉強する方がモチベーションも変わりますよ。
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