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CGモデラ―として就職するために必要な事を教えてください。 プロの方々はポートフォリオや履歴書の何を見て評価しているのでしょうか? 現在就活中なのですが立て続けに5社落ちています。ポートフォリオにはクリーチャー(ゾンビ、恐竜)、フォトリアル女性、セルルックアニメキャラ、デッサン4点、イラスト、CG以外の立体造形物作品を載せており、学校のキャリア支援で添削を受け、OKも出ました。 履歴書も応募する前に添削を受けOKが出た状態で応募しています。 お祈りメールには、勿論不採用の理由は記載されていないので、何がダメだったのかわからず困っています。 ご回答いただけると幸いです。
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新卒ですよね?その前提で話します。 実際のポートフォリオを見ていないのでなんとも言えないのですが、ポートフォリオで大事なのはCGとかイラストだとかに関わらず自分の売りがちゃんと見えるか、です。 例を挙げると、 まず自分が一番得意なテイスト、モチーフのものを6割、その他「こんなものも作れます」という感性と技術の幅を見せる部分を2割、デッサン1割、オマケ的に仕事とは直接関係なさそうな作品(ここでは立体作品が当てはまりますね)を1割、くらいで収録するなど、ちゃんと強弱をつけたプレゼンが必要なわけです。 採用側は忙しい業務の合間に会議室にズラッと並べられた幾多のポートフォリオをザーッと見ていかないといけないので、いかに短時間で覚えてもらうような構成にするかが大事です。もし、あなたが挙げられているような作品たちを全部満遍なく収録しているなら、おそらく完全にスルーしてしまうと思います。それぞれのクオリティがトッププロレベルじゃない限りはね。 あと履歴書は基本見ないです。先述のように忙しい合間に見ないといけないので、とにかく作品が全てです。作品で何か引っかかるものがあれば、履歴書も一応見るくらいですかね。それが採用を左右することはないです。 また、不採用になる理由は必ずしも作品のクオリティが低いとか、ポートフォリオの構成が下手くそだからとは限りません。たまたまその年にその企業があなたのようなスキルの人材を求めてなかっただけかもしれません。就活はあくまで相性とタイミングなので、不採用になってもあまりヘコまないように頑張ってください。
大手ゲーム会社にデザイナーとして勤めてたのだ^^ 何を見て って あなたが挙げたヤツで十分なのだ^^ 別に提出物に足りないものがあったわけではないのだ んで そのクオリティーを見ているのだ^^ 純粋に クオリティー で 落とされてるのだ^^ どーせ学校では 綺麗に見やすくしなさい とか言うんだろうけど んなこと関係ないのだ^^ 上手い奴が受かって そうではないヤツは落ちるのだ^^ 見やすい下手くそなポートフォリオ と 見ずらい上手なポートフォリオ なら 後者が受かるのだ^^ おいらのチャンネルの概要欄に 「ツイッターのDMから」みたいに書いてあるから そちらにコメくれれば 何がどういけないのか 具体的にアドバイスしてあげるのだ^^
学校側の添削なんて無意味ですよ。 学校側がok出したから書類選考で通るなんて確定はありません。 そもそも、学校の講師はプロでは無い。 それを踏まえて、 モデラーに限っていませんでしたが、書類選考を担当してた事があります。 選考に明確な基準はありませんでした。 おっ、これは凄いな と思う作品があったら、面接に進ませてました。 例を挙げると、 明らかに学生レベルでは無い完成度の映像作品。 独特の世界観。キャラ。 写真と見間違うレベルのデッサン などなど。 とにかく突進した何かがある人。 あとは面接で。 履歴書なんて、確認程度でしたね。 なんなら、中卒でも関係ない。
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