解決済み
今年受験生になるのですが、将来CGクリエイターを希望しています。 その中でも主に2Dを3Dに変換する内容に興味を持っています。 その上でいくつか質問があります ①進学先はどこがいいのか?私が調べた時、 デジタルハリウッド大学 多摩川大学 などが主に見受けられたのですが、デジタルハリウッド大学の場合あまり良い評判が無いようにも思えました。 多摩美術大学の場合、美大なので一般的に2年間予備校に通うべきだという意見をきき、自分がそこへ進学できるのか不安な気持ちです。 ですのでおすすめの進学先等あれば教えて頂きたいです。(国公立、私立、専門学校のどれでも大丈夫です。) ②現在自分にデッサン力などはありませんがデッサン力は進学して本などで勉強すれば独学でも身に付くものでしょうか? ③この業種を学ぶ時、センスが必要になるという事を何度かお見受けしましたが、それは本当でしょうか?
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あんまり学歴は関係ないです。CGの場合、教えてもらうこと1、独学9くらいの割合で自主努力しないと就職はまず無理です。なので逆に言えば学校選びはそんなに重要ではないです。 それでも美大がすすめられる理由は (他の方の回答の引用です) 有名美大になると入試の実技試験で熾烈な競争があり、高校生の間に美術予備校に2年くらい通う必要があります。そのレベルで勝ち抜いた学生が、レベルの高い環境での切磋琢磨を就活まで3年やれるということになります。これだけの蓄積・制作歴に対抗できる専門生はそうそういません(ゼロではないですが)。 ですのでデザイナー職に関しては有名美大生が圧倒的に強いです。ゲームに限らずどの業界に対しても強いです。(引用終わり) ということです。美大に入る前のデッサンとか色彩構成とかの訓練が大きいということですね。なので美大に行かないとしても美大予備校でデッサンとかやった方がいいと思います。独学だとさすがに美大生に勝てないですから。 センスの必要性は難しいところですが、ある程度訓練で身につく物だと思っています。 このチャンネルおすすめです。 よかったら観てください。 https://m.youtube.com/watch?v=DiAx0U01sQQ
なるほど:2
2 独学がうまい人はつきます。しかし独学が下手な人、大学の制作と並行してデッサンの練習をきっちり取れない人はつかないでしょう。 デッサンって毎日3時間×数年のスパンでやって身につくものです。 ちょこっとやっただけでは描写力の底上げはできません。
デザインのことはしりませんが… ①美大の方がいいと思います 基礎はしっかりやっておくべき。 ②専門家から学んだほうがいいと思います 予備校の体験授業などで様子を見るのもいいと思います。 ③学ぶというより、それを仕事にするなら、でしょうか。 「商品になるもの」を作らないといけませんので、流行や相手の意向を確認して商品に反映するセンスがなくては、仕事としてはやっていけません。
なるほど:1
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