私はゲーム業界ではないデザイナーなので異なる点はあるかと思いますが、「かなりレアケース」かと思います。 というのは、私も元フリーターで現在有名大手のデザイナーなのですが、こうした経歴は現実で他に一度も会ったことがありません。 何百人のデザイナーに会ってきて一度もです。 自分のケースがある以上、不可能ではないと言えますが、気をつける点があります。 ①派遣でキャリアやスキルを積もうと考えないこと ②すぐに転職すること の2点です。 ①についてですが、非正規のデザイナーと有名大手正規のデザイナーは根本から必要スキルが異なります。 前者はデザインとは名ばかりのただの作業がメインであり、デザイン自体のスキルが身につきにくいのです。 正規のデザイナーに指示されてその通りに作っていく経験ばかりとなり、転職にアピールになりません。 即ち、非正規での経験はアテにせず、自らコンペや副業などでデザインスキルを目指しつつ、自らデザインしていく事への意欲をアピールする必要があります。 ②ですが、これは①に関係します。 「自らデザインすることへの意欲アピール」が通用するのは若手だけだからです。 30代に近づくにつれ、転職に求められるのは実務実績となり、30を超えるとちょっとしたマネジメント経験も求められます。 即ち、危機感持って1年以内に転職する心つもりで行く必要があります。 とはいえ、すでに新卒で正社員デザイナー就職が難しいとのことであれば、私と同じ道しかないのでしょう。 本気でやっても厳しい道のりであることは確実かと思いますが、頑張ってみてください。
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