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ご覧頂きありがとうございます! 経営学部からクリエイティブ職への就職について質問です。(経営学部に行く予定の高校三年生より) 【質問】四年制大学経営学部から、アニメや漫画のグッズの企画営業者や、アニメの制作進行、漫画編集者などの職業に付くことは可能でしょうか? 将来どんな仕事に就きたいか考える中で、何かを創る職業に就きたいと思いました。しかし、私自身が何かを創ること(美術やデザインなど)に関してはからっきし駄目です。 自分自身で創り出すクリエイター業ではなく、企画などのプロデューサー業をしたい思っています。 漫画やアニメ業界は厳しいとよく聞きます。しかし、どんな職業も大変だと思っていますし、私自身、根性には自信があります。 どんな形でも、それらを「創造」する仕事がしたいです。 「好きなことを仕事に出来るほど世の中甘くない!」や、「それを仕事にしてもやってけるのか?!」など、厳しいご意見もあると思われますが、何かご意見あれば幸いです。よろしくお願いします!

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198閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • ベストアンサー

    企画者などなら、むしろ、美大卒などより普通大学がスタンダードだと思いますよ。 企業のクリエィテブ部門で、 美大卒は実際に手を動かす方、 普通大卒は頭を動かす方、 ですわね。 まぁ、一般的にいえば、作品の知名度、すなわち会社の知名度と進学先の知名度は比例します。 つまり、貴方が行ける大学のレベルがが、入れる、創れる作品のレベルになります。 頑張って上位の有名大学に入ってください。 ちなみに、企画者や編集者っていうのは、こんな面白いアイデアが浮かんだ、創ろう!という職種では有りませんよ。 市場要望からの商品の計画、 金勘定、日程管理、他部門調整みたいな事務仕事がメインですよ?

    なるほど:1

  • 可能です。 「好きなことを仕事に出来るほど世の中甘くない!」は、その通りです。 なので在学中から色んな企画をして作品制作に携わることが必要だと思います。 あとはアニメや漫画にかかわらず、映像、文学、美術、文化などにたくさん触れてください

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    なるほど:1

  • デザイナーなど実際に手を動かす場合は美大生でないと難しいですけど、デザイナー職などの上に立って動かす企画等プロデュース業は一般大学出身者でも全然大丈夫。 市場動向をつかんで企画し利益を得るためにプロジェクトを進めていく仕事は美術能力よりも経営等の知識やセンスが必要ですから、美大出身者よりも一般大出身者の方が有利でしょう。 ただ、アニメや漫画などの業界は人気があり希望者も多いですから人気大手などは難関大学出身者が多いですよね。

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    なるほど:1

  • 採用試験に受かれば、可能です。

    なるほど:1

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