制作と言っても幅がめちゃくちゃ広いです。 恐らく質問者さんの言うのは、デザイン、設計に携わりたいんですよね? それでしたら版権を持っているのは出版社なので出版社一択です。 ただ出版社は作って欲しいものを外注するだけなので 『こういうのを売ったら売れるかも』→『外注先に投げる』→『見積もりと完成系のサンプルが返ってくる』→『これで行こう』(承認のみ) と言った流れ(本当はもっと予算や期間、費用対効果等、綿密に組まれますが)です。 その際問題になるのは"工程上問題がないか"という事です。 めちゃくちゃ流行りそうな商品を考えたが、予算的に無理だったり、構造上不可能であったりで作れないという事はザラにあります。 なので社会に出たら"個人レベルで好きなものを作るのは無理"という前提を持っていて下さい。 社会では"売れる(売れそうな)モノしか売らない"のが現実です。 ちなみにですが、こういうもののアニメグッズのデザイン等は実質できません。何故なら先程述べたように、作れる範囲(型)は殆ど決まっておりその型に合わせてデザインするしかないから。 もちろん型を把握しそれに合わせたデザインはできますが自分の思い通りには社会構造上なかなかできません。 こういった感じで結局出版社+別企業で話が進む事が殆どなので制作に携わる事はできますが思い通りのものを作るのは無理に近いです。型の中で作るしかないので。 まぁここまで話してお分かりだと思いますが、気に入った作品があるのならばその作品を出している出版社、例えばジャンプ作品なら集英社、マガジン作品なら講談社といった所に入りその出版社以外の作品はほぼ扱えませんので、好きな作品を扱えないもどかしさも出てくるでしょう。 最後に 好きな事を仕事にするとこんなはずじゃなかった…ってギャップが生まれやすいし、多分あなたが好きな作品も恐らく超大手から出ていると思います。 入るのにも苦労するしそういう苦労が出来るなら止めません。 やる気を削ぐ為とか、やるなと言ってるんではなく中途半端な気持ちでやるなら辞めた方がいいですよ、と言う事を言いたいです。 やりたいなら本気で頑張ってみて下さい。 応援しますよ。
デザインといっても、どのキャラがどんなポーズで どんな表情で、くらいしか指定できないよ。 実際に描くのはアニメーターなり漫画家だから ホントにまるチョンくらいしか描かないよ。 有名なのは「MOVIC」かな。 元々アニメイトはこの会社の一部門だったんだけど 今はMOVICがアニメイトの傘下に入ってる。
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