解決済み
ゲーム会社への就職について今年大学3年生になったものです。大学3年生といえば就職活動が始まる時期です。大学に入ってからどんな職業に使うかな〜と考えていたのですが、あまり方向性は決まらないままでした。 僕はゲームが好きで大学に入ったあたりからFPSゲームにどハマりしました。そうしてゲームに没頭しているうちに、「僕も人々を楽しませるようなゲームを作りたい」「ビックタイトルに関わりたい」という思いが出てきて、ゲーム会社に就職できたらという目標が固まってきました。 ただ一つ問題があり、それは僕にはゲームを作れるようなスキルがないということです。大学入学時には部活をやりたいと思っていて教育学部の保健体育科に入学しました。そのためプログラミングやソフト開発のことは全くといってわかりません。特にイラストが描けるわけでもないし、いったい何から手をつけていいのか、このままでゲーム会社に就職できるのか、と半ば諦めかけています。 このような人でもゲーム会社には就職できるのでしょうか?また、今からでもせめてこれはしておかないと厳しいということがあれば聞かせていただきたいです。よろしくお願いします。 追記で、大学は関東にある偏差値60付近の国公立大学です。ただそちらの方面への就職が強い大学ではないので、ゲーム業界は出身大学フィルターがあるかどうか等もお聞かせ頂けると嬉しいです。
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ゲーム絵スキルが無いなら ゲーム会社ではなく ゲーム雑誌の編集など 情報発信に関する仕事はどうでしょう? これでしたら高学歴でさえあれば どんな学部出身であってもいけますよ。 ゲーム会社だと自社のゲームにしか関われませんが 編集者ならいろんな会社のゲームの取材がし放題です。 取材で仲良くなったことがきっかけで ゲーム会社にヘッドハンティングされた例もありますので 本気でゲーム会社への就職を考えるなら 良い足がかり先にもなるものです。
学歴フィルターはゲーム会社にはありません。実力主義の世界なので。大手に高学歴な人が多いのは事実ですけどね。それは学歴フィルターというより排出する個人の優秀さを意味しています。 「ゲーム製作に直接携わりたい」というのであれば難しいと言わざるをえません。前述の通り実力主義の世界なのでプログラミングやCG、デッサン、作曲などスキルが全くない人はいくら高学歴でも採用されません。少なくとも3ヶ月くらいの研修で仕事ができるようになる人材でないと厳しいです。学歴というよりもスキルの問題で必然的に有名美大、有名理科系大からの採用が増えます。 それ以外の営業、経理など製作に直接関わらない業務であればワンチャンあると思います。
>大学は関東にある偏差値60付近の国公立大学です。 分からないのだがそれって頭がいいの?頭の良いならそもそもこういう内容の質問にならないと思う。 プログラマーや創作力などゲームの根幹に当たる仕事で無くて良いなら企画や宣伝など探せばやれそうなことはあるかも知れません。でも調べない聞かないと出来ない今の時点ではかなり厳しい。 >「ビックタイトルに関わりたい」 おんぶに抱っこですね。「俺がビッグタイトルにする」という気持ちが無いと仕事をしない寄生虫と見なされます。もっと自力で出来る様になっておかないと就職出来ません。 プログラムをやれとは言いたくありませんがもうすぐ小学校から始まります。将来お宅が3、40歳ぐらいの中堅になった頃「先輩、何で手入力ですか?スクリプト組めば10分ぐらいで終わりますよ」などと言ってくる新人が入ってきます。大丈夫でしょうか?
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