悪いことを言わないです。他の方たちが言われたように実のある行動を早くした方がいいと思います。時間はあっという間に過ぎて行き、本人が何かしているつもりでも実際何の結果もなければ企業からはニートのレッテルを貼られますから。そんな奴を採用するところなんて消耗品としか思ってないブラック企業ばかりです。20代後半から就職探してもかなり厳しいですよ。まともな会社はまず新卒の人や仕事の出来る人を中途で採用しますから。まわりの新入社員は自分より年下、先輩も年下。社会人としてスタート地点がまず違います。それこそ死に物狂いで仕事探してももう遅い…ってならないようにするためにもまずどこか関連業界に入って実際働いてみないと。 遅くなって後悔をいくらしても誰も助けてくれませんので。
どのようにして成れるかと言うほど一般的な職では無く、どのようにして成るかの特別な職だと思う。 お子さんがどういう計画を立てているのか聞いた方が良いと思う。なんの計画も無いようならただの逃避かも。
え?ゲームという商品をつくりたいんだからゲーム会社とかデザイン事務所に勤めるか、実力一本のフリーランス自営業になるしかないんじゃないすか? 最初からフリーランスになるのは無謀じゃないすか?絵が上手くても下手でも。 仕事なら1枚の絵を何日もかけて描くなんて有りえないんで、とっとと書き溜めた絵をポートフォリオ化して中途入社を目指して会社に持ち込みさせるしかないですね。会社の夏季休業前が目安じゃないですか?期が変わるから向こうも予算立てがしやすいでしょうし。 、、、まぁ、ママンが奴の尻を叩いてどうなるものじゃないでしょうけどね、、、、。
その関連企業の求人を片っ端から掘っていって、それぞれのコンセプトアートになりそうなテーマで書いたものを持ち込むとか。 っつーか、家でただひたすら描いてたって誰かが話をくれるわけじゃないんだから、持ち込みなり投稿なり、どっかの雑誌その他に応募して、賞をもぎ取るなりして、業界関連メディアに露出しないといけないんじゃないでしょうか。 一旦、その息子さんが段階的にどうしたいのか、しっかりはっきりさせた方が良いですよ。 具体的に何かの進行段階に向けてやってるなら良いんですが、そうでなければただのニートですし。
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