大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 ゲームPGに関しては、提供先によって開発環境が 異なるので一概に説明できるものではありません。 (コンシューマ系ならC++でしょうし、SNS系なら PHPやRuby等、AndroidならJavaやUnityでC#でしょう。) 基本プログラマは情報系大学の方が有利ですが ゲームの場合、実力主義の業界です。 入社試験でも作品選考や実技試験がありますので 単純に大学を卒業しても就職は困難ですし、 学部不問が普通です。
こんなページがありました。 http://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic06_005.html どんな事がしたいかにもよるでしょうね。 カプコンのHPを見ると募集職種に以下のものがあります。 物理シミュレーション/コンピュータグラフィックス(CG)/人工知能(AI)/VR等の分野に関する基礎研究やゲームへの応用のための開発、内製ゲームエンジンへの技術導入や開発 こういった分野でしたら、情報工学、電気電子工学でしょうね。 2017カプコン採用実績校 東京大学大学院、東京工業大学大学院、東京電機大学大学院、千葉大学大学院、豊橋技術科学大学大学院、京都大学大学院、、立命館大学大学院、大阪大学大学院、大阪府立大学大学院、大阪工業大学大学院、九州大学大学院、徳島大学大学院、法政大学、東京電機大学、東京工芸大学、名古屋工業大学、関西学院大学、会津大学、広島市立大学、麻生情報ビジネス専門学校、日本工学院専門学校、大阪情報コンピューター専門学校、ECCコンピュータ専門学校、HAL東京、HAL名古屋、HAL大阪、バンタンゲームアカデミー http://www.capcom.co.jp/recruit/graduate/index.html
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