解決済み
とりあえず、自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程仕事をしています。 その経験から言いますと、 この手の仕事は実力主義の世界ですから、何が出来るかと言う事は大切ですが、 学歴は全くと言っても良い位、重要では有りません。 無難な選択肢としては有名(ここ重要)な美大・芸大と言われますが、 それも、行ったら凄い事を教われるからでは無く、 そもそも簡単には入れないから行ければ、その時点である程度の基本があると見做されるからです。 一昔前なら、CGを作る為の環境を構築しようとすると、それだけで何十から何百万と言うお金が掛かりましたから、学校で学ぶという意味もあったかも知れません。 ですが、現在は10万円のPCとフリーソフトの組み合わせでさえ、一昔前なら上記で挙げたような数百万円の環境よりも優秀です。 CGソフトの使い方もネットや参考書で簡単に調べられますから、始めようと思ったら、すぐにでも手を付けられる事です。 ですから、今は進路を考える事よりも、自分の目標の為に具体的な行動を起こす事の方が先です。 とっととCGソフトを触り始めろ!とそう言う事です。 それと、CGソフトは所詮道具でしかありません。 直接絵を描く事は余りありませんが、描けると言う事は重要ですので、しっかりと画力も上げましょう。 とりあえずは、美大の予備校にでも行くと良いでしょう。 それが一番手っ取り早いです。 今から、CGの勉強と美大の予備校を並行して行けば、高校卒業と同時に就職するのも大して難しくありません。 後は、適当に有名な美大・芸大辺りに行っても良いですし、就職しても良いでしょう。 何にせよ、自分にとって正しい選択は行動した結果が付いてくるようになり、そこで始めて自分にとって適切な進路が見つかると言えます。
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