教えて!しごとの先生
教えて!しごとの先生
  • 解決済み

ゲーム業界の就職について質問です 私はゲーム業界への就職を目指して3DCGを勉強しています 私は3DCGはデッサ…

ゲーム業界の就職について質問です 私はゲーム業界への就職を目指して3DCGを勉強しています 私は3DCGはデッサンがすごく重要だと聞きました、 企業の説明会でも「デッサンは重要視しています!」 「デッサンを一番見ます」 などすごくデッサンの評価を見る声があるので、猛烈にデッサンを練習していました。 ところが、ある日とある学校の説明会で個人面談をしました。 その面談をしてくれた先生は「デッサンはそんなに上手くなくてもいい、なぜならデフォルメができないから、幅が広がらない。」 という答えをいただきました 私はデッサンができてこそのデフォルメだと思っていたのですが、違うのでしょうか? そこで質問です、 ゲーム業界で3DCGの職に就くには、デッサンは完璧にできたほうがいいのでしょうか? この質問の答えによって勉強の内容を変えなければいけないので、なるべく理由や説明も書いていただければ幸いです。 どうかよろしくお願い致します。

続きを読む

437閲覧

回答(2件)

  • ベストアンサー

    俺はCGデザイナーなんだけど デッサンをすることって絵を上手く描くことそのものが重要なんじゃなくて、そもそもデッサンていうのは物の形を把握したり質感を表現したりと、そういうことの練習をすることがデッサンなんだと思うんだよ。 でな、CGっていうのはものをPC上で立体物として作って質感をつけるわけだろ? で、そういうのが上手くできるようになるためにまず基礎としてデッサンをしっかりできるようになりましょう、ってことがそもそもの目的なんだと思うんだよ。 だからまぁ「デッサンを描く目的は作品を描くため(ゲーム業界ならゲームを作るため)であって、デッサンが上手くなるためではありません。」 という認識でほぼ合ってると思うな。 でな、別に全く絵やらデッサンやらができなくてもCG作れるんなら別にいいんだけど、まぁ総じて絵ごころのない人間はやっぱりCGも下手なわけ。 で、専門学校とかって時間が限られててな、極論するとデッサンがとても大切です、って言われてずーっとデッサンの勉強ばっかりしてて、デッサンは上手いんだけどCGを一つも作りませんでした、てんじゃやっぱり受からないよ。 それだと絵しか描けない人になるわけだから、所詮趣味に毛が生えた程度のCG専門学校のデッサンじゃ美大連中になんかまったく歯がたたないわけで、CGの専門学校でデッサンもやるけど、CGそこそこ勉強して会社入ったら少なくともポリゴンとはなんぞや、リグとはなんぞやくらいの技術はつけておきましょうってことが本来の目的なの。 例えば大手ゲーム会社なんかだと新人を長い目で見て育てていったりするだろうからCGソフト使えなくてもいいからとにかくアナログの基礎能力が高い人が欲しいかもしれないけど、逆にCGプロダクションとか小さいゲーム会社とかはデッサンがいくらできてもそれなりにCGソフト使えて3D作れなくちゃ話にならん、みたいなことになるのよ。(ま、俺は大手に行ったことないから実態は知らんけどな) それにまぁデッサンとか2Dが好きで自信がある人っていざ3Dやってみるとめんどくさすぎて普通に2Dのほうがいいやってなる人多いしね。 ちなみに俺は専門に行ってたんだが、2年とか限られた期間でCG勉強して作品作って就職活動せにゃならんから、入学した段階で美術部が描くデッサンくらいは描けてるといいかな、と思うよ。 なもんで3Dやるんなら俺ならデッサン4割、CG6割くらいをオススメするよ。(まぁ今何歳くらいなのかによっても違うだろうけど) 欲を言えばだけど予備校のデッサンくらい描ければ何も問題ないかな。というかそんくらい描けるんだったらはっきり言って専門のデッサンなんて適当にちゃちゃっと描いてあとはCGの練習してたほうがいいと思うね。 ちなみにそれくらい描ける人は多分クラスにいないか、いても美大からCGやりたいって言って来た特殊な人くらいだと思うね。 ちなみに知り合いのデザイナーの会社で美大生とったっていってたけど、CGソフトの使い方がさっぱりわからんみたいな感じであっという間にやめちゃったっていってたね。 速攻で辞めるか将来大物に化ける可能性があるのは美大とかでしっかり絵を学んだ人で、そのへんのCGデザイナーになるのが専門学校って感じかな。俺のようにね。ま、こういっちゃ自慢のように聞こえるかもしれんがそのへんのデザイナーになって数年CG続けるだけでもかなりの努力と忍耐力が必要になると思うけどな。 ま、でもそんなに小難しく考えるなよ。 今はデッサンやりたいなーと思えば一心不乱に鉛筆動かしゃいいし、そろそろCGやりたいなと思えば黙々と頂点動かしゃいいんだ。 俺はそんな感じでやってたぞ。

    1人が参考になると回答しました

  • 質問者さんの考えで概ね合っています。デッサンはデザインの基礎となる技術であり、デフォルメ等の小手先の技はそれからです。どこの学校かは分かりませんが、そのおかしな講師に言われた事は、忘れていいでしょう。 デッサンはひたすら積み重ねで巧くなっていくものなので、完璧というものは存在しません。仮に何処かへ就職できた後も、可能ならば続けるべきです。決して無駄にはならないでしょう。

    続きを読む

< 質問に関する求人 >

ゲーム業界(東京都)

この条件の求人をもっと見る

< 質問に関する求人 >

デザイナー(東京都)

求人の検索結果を見る

もっと見る

この質問と関連する質問

    < いつもと違うしごとも見てみませんか? >

    覆面調査に関する求人(東京都)

    この条件の求人をもっと見る

    Q&A閲覧数ランキング

    カテゴリ: 就職活動

    転職エージェント求人数ランキング

    • 1

      続きを見る

    • 2

      続きを見る

    • 3

      続きを見る

    あわせて読みたい
    スタンバイプラスロゴ

    他の質問を探す

    答えが見つからない場合は、質問してみよう!

    Yahoo!知恵袋で質問をする

    ※Yahoo! JAPAN IDが必要です

    スタンバイ アプリでカンタン あなたにあった仕事見つかる