広報系は知らない。「ゲーム業界の歩き方」という本に広報や宣伝や営業の人へのインタビュー乗ってるよ。 広報系起因で作ってるのか、開発部署起因で作ってるのかは、俺にもよくわからない。 プロモーション映像といっても用途や時期によって色々だから、ケースバイケースだとは思う。(開発中時期での映像とか、複数部署にまたがる複数タイトル合わせた映像とか、全編イメージ的なムービによる新規映像とか、で作成に必要な人や関わる人がかわってくる。) 基本はムービー映像部分ならCG関連の部署、ゲーム中画面映像部分なら開発関連部署かな。絵コンテの作成は俺も知らないが「ビジュアル的に問題ないか?」「非公開映像が含まれてないか?」「プロモーション的に有効か?」などがあるからいろんな人が関わると思う。 たとえばオンラインゲームのゲーム中画面を使ったプロモーション映像なら、特殊シチューエションの画面を出したかったら開発にそのシチューエーションがでる状況を頼む必要があるし、ゲーム中機能で不可能なくらいカメラを引いたショットが欲しいなら特殊コマンドか特殊クライアントを作成してもらう必要があるし、2,30人のアクターがいるシーンが必要なら2,30人のアクターを用意できるマンパワーのある部署にヘルプをお願いする必要がある。ムービメインの動画の中にその実機映像を組み込むなら編集できる部署に組み込みをお願いする必要がある。 ゲーム業界に限らないけど、誰が作成しているかに明快に答えられるような個人で完結する作業は、会社では少ないかも。
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