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専門学生19歳女です。四年制のイラスト系の専門学校に入って2年になるのですが進路について困っています。イラストのことが勉強出来たらいいな〜ぐらいで入学してしまったため何も考えていないままここまで過ごしてしまいました。 いつか行きたい会社に出会える時に備えて成績は上の方なのですが、"専門学校内の"上の方です。他の美大生なんかと比べたら屁でもないですよね。美術系の高校に通っていて他の人は美大に行く中専門学校に逃げた落ちこぼれなので自分にスキルがないことは重々理解しています。 ゲーム会社に入りたいとは思っているのですがゲーム会社に詳しくなく、、これからどうすればいいか困ってます。美少女が出てくるソシャゲ系の会社など気になってます。このような業界の方はどのように就職先を調べましたか?
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4年制ならまだチャンスはあるかと思います。 ポートフォリオの内容はvivivitの内定者ポートフォリオなどを参考にするといいと思います。ここのサイトで登録しておくと企業側からお声がけいただくパターンもあります。 またチーム制作を行った経験がかなり有利になりますので同じ学校の生徒やクリエイターズキャンプなどで同士を集って1本ゲームを作れると強いです。 ソシャゲ系ですと社内制作や外注管理が入ってくると思うので絵柄合わせが出来るといいですね。 イラストの登録会社に応募して絵柄合わせの案件を何件か受けておくとどのくらいのクオリティで描けばいいか分かります。 あとは小物アイテム系やUI、3Dも触れると幅を持たせられるかと これらを3年の夏までに作ってインターンやポートフォリオ添削会に応募して修正→冬の選考開始時にすぐ応募で受かる確率は結構上がると思います。 大手は厳しいので【ゲーム会社一覧】やゲーム業界expoなどで調べて自社ホームページにしか採用を出していないところを狙うと競争率は少し下がるかなと… 多い人だと50社目で受かった方もいますので、根気強く頑張ってみてください!
知ってるゲーム会社の採用情報を片っ端から見て調べるしかありません。ゲーム会社はほとんど受かりませんが、能力以外で受からない1番の理由は「ゲーム会社・ゲーム業界の事を調べていない」です。ゲーム業界は会社数は少ないのに、志望者がとんでもなく多いです。つまり競争がとても激しいです。 ゲーム会社はどういう人に来て欲しいとか、学生のための就職イベントなどの情報を発信しているところも多いです。そういうのを一切見ていない応募者は、企業は「求めているもの」を提示しているのに、てんで的外れな作品を出してきたり、的外れな受け答えをしたりして落ちてしまいます。ほんのちょっとしたミスで落ちます。なんせ候補者はいくらでもいますから。 やってる人は1年生からインターンなど就職イベントに出て、プロからフィードバックを受けながら勉強したり就職作品を作っています。当たり前ですが、その企業と長い付き合いのある学生の方が受かりやすいです。 最近は3Dゲームが増え、トゥーンシェーディングの絵が増えたことにより、2Dイラストの需要は減ってきています。それなのに、2Dイラストをやりたいという応募者はとても多いです。私から見ると需要を無視してイラストしかやらないというのは理解できないのですが、とにかくイラストをやりたいという人はとても多いです。 参考 https://www.youtube.com/watch?v=BNL8On2n2Z8&t=658s https://note.com/piroshi3/n/ndc1a016c6477 https://note.com/piroshi3/n/n6a2e6dc399c3 https://note.com/piroshi3/n/nedce37433601 https://www.cc2.co.jp/recruit/?page_id=10049
その専門学校のここ1,2年の就職実績にあるゲーム会社が可能性がありそうな所だから、まずは先輩の進路を調べればいい。
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