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就活についての質問です。 デジタルクリエイティブ系の大学(Fラン)に通う二年です。

就活についての質問です。 デジタルクリエイティブ系の大学(Fラン)に通う二年です。受験時、第一志望に落ち、パソコンを使うことに対してあこがれがあるところから何となく入った大学です。約二年間、デザインを中心に学び、Adobe系のソフトを使って映像やデザイン作品を作ったりしてきました。インターンシップでは人材コンサル会社でパワーポイントのデザインを約一年間ほどしてきました。 今までは純粋に興味のあることをまったりとしてきたのですが、二年のこの時期にもなり就活を意識しはじめて考えたところ、奨学金をできるだけ早く返したいという想いから、給料がある程度高いところにつきたいという結論に至りました。 調べていく中で、やはり平均年収が高くなりがちである、エンジニア系の職に興味が出始めました。 ここで質問なのですが、二年の二月時点で未経験のところからエンジニアを目指す、というのは難しいでしょうか? 今までUnityは少しだけ触ったことがあるのでUnityのエンジニア、またはデザインを活かすことのできるWeb系のエンジニア系、が特に気になっています。 理系科目については高校在学時は理系(底辺)をやっていたので、高校数学の基礎的な部分ができるレベルです。 また、もしエンジニア系以外の業界でおすすめなどありましたら、ぜひ教えていただきたいです。 新卒時点での年収が350万円ほどあるところに行くことが目標です。 現在はTOIECを750点を目標に勉強中です。(今はまだ500点台)

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ID非公開さん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    Unityエンジニアでゲーム業界はやめた方がいいです。競争率が異常に高く、要求水準も高くて大学レベルの数学を理解していることが求められ、給与水準も特に高くありません。 Web系も、やってる(やろうとしてる)人はいっぱいいますから希少価値は低いでしょうね。本当は「やってる人が少ない」「これから来る」ものをやるのがいいのでしょうが、そんなものがわかる人はいません。 あとは大学の先生やOBをあたってみるのがいいのではないでしょうか。あなたの事がある程度わかっていなければ適切なアドバイスはできません。自分と近い立場で自分より少し先を行っている人で、あなたの事を知ってもらえる人にアドバイスを求めると、事態は好転すると思います。 正直、ネットで質問しても正しいアドバイスをもらうのは難しいし、正しいアドバイスをもらっても実行できない可能性が結構あります。

  • >二年の二月時点で未経験のところからエンジニアを目指す、というのは難しいでしょうか? 別に不可能ではないですが、プログラミングは大丈夫でしょうか? https://www.python.jp/train/index.html これだったら2ヵ月くらいで理解し使える状態になって欲しいです。 ちなみに奨学金を返すという目的なら、トヨタの期間工みたいなのを1年くらいやって、繰り上げ返済で元金を削ってしまうという方法があります。

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  • めっちゃ余裕でしょ でも、できるだけ早く行動した方がいい エンジニアならインターンや学生バイト申し込みまくろう 現場で1年経験積めば、もう即戦力レベルになれますよ

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