3年生で大手狙い、つまり早期採用狙いならば、当然プログラミングやエンジニアリングの能力には相当自信がある(つまり他の志望者たちより優れている自信がある)のでしょうが、もしそうでなければ単なる勘違い野郎と企業から判断されていると思いますよ。 どこの業界でも大手は上位1%程度しか入れませんからね。偏差値でいうと73~74くらいです。東大文Ⅰくらい難しいです。 大手志望だったらゲーム業界ならこれまでの作品数が10点くらいないと「どういうつもり?」って感じです。応募しているならどういう人を求めているのかくらいはわかっているでしょうから、自分のやりたい事とやっていることが方向として合っているか確かめ、合っているなら能力が低くて落ちていますから能力を上げる研鑽をしましょう。合ってないなら何をしたいのかから考えなおしましょう。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 https://www.youtube.com/watch?v=rsh4p55hGNE 上記 note でも繰り返し述べられてますが、ゲーム業界志望者はゲームを作るという仕事を舐めている人が多く、業界について何も調べていない・やるべき事をやっていない人がほとんどです。リサーチ能力とゲーム開発能力の両方がないとインターン合格も叶わないでしょう。
ゲーム会社のディレクターです ゲーム業界はインターンを重視してないので、そもそもやってない会社もたくさんありますし、全体を見てもインターンを経由せずに業界に入ってるほうが圧倒的多数だと思います。インターンに落ちたからってまったく気にしなくていいです。 希望職種は何でしょうか?開発系の職種の場合は、本番の応募時に自己アピールの作品提出が求められるので(求められなくても提出するくらいは当たり前)、特に大手を志望している人は今は作品作りに必死の時期だと思いますよ。
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