3年生で大手狙い、つまり早期採用狙いならば、当然プログラミングやエンジニアリングの能力には相当自信がある(つまり他の志望者たちより優れている自信がある)のでしょうが、もしそうでなければ単なる勘違い野郎と企業から判断されていると思いますよ。 どこの業界でも大手は上位1%程度しか入れませんからね。偏差値でいうと73~74くらいです。東大文Ⅰくらい難しいです。 大手志望だったらゲーム業界ならこれまでの作品数が10点くらいないと「どういうつもり?」って感じです。応募しているならどういう人を求めているのかくらいはわかっているでしょうから、自分のやりたい事とやっていることが方向として合っているか確かめ、合っているなら能力が低くて落ちていますから能力を上げる研鑽をしましょう。合ってないなら何をしたいのかから考えなおしましょう。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 https://www.youtube.com/watch?v=rsh4p55hGNE 上記 note でも繰り返し述べられてますが、ゲーム業界志望者はゲームを作るという仕事を舐めている人が多く、業界について何も調べていない・やるべき事をやっていない人がほとんどです。リサーチ能力とゲーム開発能力の両方がないとインターン合格も叶わないでしょう。
< 質問に関する求人 >
ゲーム業界(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る