1. 市場が小さいのに競争が激しく、そもそもなれる可能性が低い 参考: https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb 2. 安定はしていないし、転職は多い どの業界でも、基本的に「エンドユーザーに直接モノを売る(B2C)」仕事は安定はしません。会社と契約して会社に何かを提供する(B2B)やサブスクでお金をもらっている仕事はやや安定します。強いのは Apple, Microsoft, Google, Valve など「販売プラットフォームを持っている会社」です。 3. 仕事が辛い・きついは人による 同じことでも人によって感じ方は違いますし、会社や上司によっても変わります。管理がずさんで残業を多くやらされたり、嫌な事を言ってくる上司もいれば、嫌な事も言わず残業がないようにしっかり管理してくれる上司もいます。 4. 大学か専門学校か ゲーム業界大手に入りたいとかいうなら、上位1%に入るつまり学年トップになる自信があれば専門学校でもよいでしょう。なれなかった時のことを考えてしまうとか、それをギャンブルと捉えてしまうようなら大学に行った方がよいでしょう。
なるほど:1
< 質問に関する求人 >
ゲームクリエイター(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る