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ゲーム業界、デザイナー志望の者です。 新卒の場合、採用基準や就活の難易度、どのようなところを見られているかなどを具体的…

ゲーム業界、デザイナー志望の者です。 新卒の場合、採用基準や就活の難易度、どのようなところを見られているかなどを具体的に教えて欲しいです。不安で夜になると今後のことで頭いっぱいになり、怖くて眠れません。。

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知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • ベストアンサー

    デザイナーだとどこの会社でも確実に見られてるのが、デッサンなどの基礎力。 それ以外に関しては職種やその会社の需要なんかで変わるので決まった基準はないと思います。 採用倍率は大手なら1000倍近いとこもあります。職種で結構変わる。 中小は、倍率で見ると10倍程度ですが、良い人以外は基本的に雇わないです。 なので、それぞれの会社の求めるスキルを持った人以外はほぼ採用されない状態

  • 質問者様は、どの段階を心配してるのでしょうかね、、、、? 大手ならインターン研修(実質的な就職一次試験)が有るはずです。それに参加できないと本試験に進めないと考えて良いでしょう。 とりあえず、いつ有るのか?何をもって参加選抜試験となるのか?を調べてみては? まぁ、どこのメーカーでも応募できる状況なら、用意すべきは作品集(ポートフォリオ)以外には無いですけどね。

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  • >採用基準 作品の出来が良いかどうかですね。 https://ss-agent.jp/column/knowhow/portfolio/portfolio_06/ 新卒だったらどのレベルでどういう就職先に行けるかは、専門学校の卒展を見に行けばわかります。 >就活の難易度 10倍~1000倍くらいです。 >どのようなところを見られているか 表現力 課題設定能力 課題に対する「解決策」の良さ ですね。

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  • 会社の採用方針や採用担当しだいだから知恵袋で漠然とした事を聞いてもしょうがない。 ゲーム会社の採用情報やYoutubeなどに上がってる説明会を見てまわるしかないんじゃないかな。 TwitterでCC2の社長が採用に関する発言をNote作ってあげてるよ。大量にあるから見てみては?Youtubeでの説明会の動画もわりとあると思ったけど。

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