解決済み
ゲームプログラムに詳しい方 全くのド素人なんですが、あるゲームでAのバグを修整したら、一見全く関係ない箇所のBというバグが新たに出たりします。 A周辺のアクションに関わるバグなら理解できますが…。全てのプログラムはゲーム内の全ての箇所と何かしら繋がっていて、分断はできないのでしょうか?
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それはそのゲームプログラムの構造次第なのでなんとも言えません。 一見関係なさそうなところでも、内部構造的には繋がりがあるという可能性はもちろんありますし、そういう話ではなく修正作業の過程で人為的なミスで関係ないファイルを上書きしてしまったなどで起きることもあります。 特に複数名で作業しているばあいなら、AさんがAというバグを修正してリリース、同時にBさんはBというバグ修正を行っていて、Aのリリースから少し経ってリリース、なんて言う場合に、BのリリースでAの修正が巻き戻る(古いソースで上書きしてしまう)なんてことはよくある話ですね。 #デグレといいます
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